Blizzard erklärt wöchentliche Caches in The War Within

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In seinem jüngsten Blue-Post erklärt Blizzard, wie die neuen wöchentlichen Caches in The War Within funktionieren und den Unterschied zwischen ihnen und denen, die wir in Dragonflight gesehen haben.

Am 9. Juli teilte Blizzard der Community mit, dass in diesem Wochen-Beta-Build wöchentliche Caches wie Pinnacle Cache dir Abenteurerausrüstung anstelle von Veteranenausrüstung geben werden. Das bedeutet, dass die ersten beiden Caches, die du wöchentlich aus den folgenden Quellen erhältst, dir ein zufälliges Ausrüstungsstück geben:

Wenn du eine der ersten beiden Caches vor Beginn der ersten Saison von The War Within erhältst, bekommst du einige Abenteurerausrüstung. Sobald die Saison beginnt, erhältst du stattdessen Veteranenausrüstung.

Zusätzlich geben dir die ersten vier Caches, die du wöchentlich aus den oben genannten Quellen erhältst, 100 Coffer Key Fragments, die du kombinieren kannst, um einen Coffer Key zu erhalten, mit dem du Coffer Chests in Delves öffnen kannst. Diese Cache-Gegenstände haben möglicherweise keinen Text, der dies erklärt, aber wenn erwähnt wird, dass die ersten beiden Ausrüstungsstücke enthalten, gilt dieselbe Regel. Obwohl der Build dieser Woche nicht die “ersten vier”-Regel enthält, sollte Blizzard sie im nächsten Build einfügen.

Und was ist der Zweck dieser Änderungen, fragst du? Laut den Entwicklern wollen sie sich vom Dragonflight-System entfernen und etwas Neues erfinden. Um Ausrüstung von Veteranenqualität im Outdoor-Content der aktuellen Erweiterung zu erhalten, musst du bestimmte Anforderungen erfüllen, wie etwa Ruf verdienen oder eine Aufgabe abschließen. In The War Within kannst du, anstatt dir wöchentlich vorzugeben, was zu tun ist, deine wöchentlichen Aufgaben aus einer Auswahl auswählen, um die meiste Veteranenausrüstung zu erhalten.

Auch wenn du 4 von 6 Aufgaben abschließen musst, um deine Coffer Keys zu verbessern, kannst du immer noch wählen, welche Aufgaben dir am meisten zusagen. Auf diese Weise möchte Blizzard, dass sich die Spieler bei Outdoor-Aktivitäten wohler fühlen. Da es möglicherweise Orte oder tägliche Quests gibt, die du nicht ausstehen kannst, was völlig in Ordnung ist, musst du dich nicht verbiegen, weil dies der einzige Weg ist, diese Belohnung zu erhalten.

Das ist ein fantastisches Update, weil die Spieler seit langem die Freiheit der Wahl im Spiel vermissen. Wir hoffen, dass diese Änderungen sowohl den Spielern als auch dem Spiel zugutekommen und es weniger wie eine obligatorische Zweitjob-Simulation wirken lassen. Was hältst du von diesen Änderungen? Gibt es etwas, das du dir wünschst, dass Blizzard zum Besseren ändert?

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Author:

Felicie
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