BO6 S3: Konsolenspieler deaktivieren Crossplay, weniger PC-Cheater
Activision erlaubt es Konsolenspielern endlich, das plattformübergreifende Spielen in Black Ops 6 Saison 3 zu deaktivieren.

In einer Aktualisierung vom 31. März 2025 gab Activision bekannt, dass ab dem 2. April 2025 Nutzer von PlayStation und Xbox die Teilnahme an Spielen mit PC-Spielern ausschließen können:
„In Saison 03 geben wir Konsolenspielern genauere Einstellungsoptionen, indem wir die Ranglistenspiele für Mehrspieler-Modus und Call of Duty: Warzone voneinander trennen und eine neue Einstellung für den Mehrspieler-Modus hinzufügen, die für Schnelles Spiel, empfohlene Modi und Gruppenspiele gilt.“
— Activision
Die lang ersehnte Funktion soll den wachsenden Sorgen über PC-Betrüger entgegenwirken. Gleichzeitig wirft sie jedoch Fragen über mögliche längere Wartezeiten und die allgemeine Spielerfahrung in Call of Duty auf.
Änderungen an den plattformübergreifenden Spieloptionen

Seit Modern Warfare (2019) gehört plattformübergreifendes Spielen zu den zentralen Merkmalen von Call of Duty. Es ermöglicht Spielern auf dem Rechner, der PlayStation und der Xbox, gemeinsam anzutreten. Bisher konnte diese Funktion jedoch nur in Ranglisten-Multiplayer-Partien und Warzone deaktiviert werden. Da das Schummeln auf dem Rechner zunimmt, gibt Activision den Konsolenspielern nun mehr Kontrolle über ihre Spielersuche.
Nach der Aktualisierung für die dritte Saison von Black Ops 6 stehen Konsolenspielern drei Spielersuche-Optionen für Ranglisten-Multiplayer, Ranglisten-Warzone und nicht gewertete Mehrspielermodi zur Verfügung:
- Ein – Spieler werden mit Teilnehmern aller Plattformen verbunden.
- Ein (Nur Konsolen) – Die Spielersuche wird auf PlayStation- und Xbox-Spieler beschränkt.
- Aus – Spieler werden nur mit Teilnehmern der eigenen Plattform verbunden.
Für plattformübergreifende Gruppen hat Activision festgelegt, wie sich diese Änderungen auf die Spielersuche auswirken:
- Gruppen mit Spielern derselben Konsole übernehmen die Einstellung des Gruppenleiters.
- Gemischte Gruppen aus PlayStation- und Xbox-Spielern wechseln automatisch zu „Ein (Nur Konsolen)“.
- Gruppen mit einem PC-Spieler werden gezwungen, die plattformübergreifende Verbindung („Ein“) zu nutzen.
- Sobald eine Gruppe aufgelöst wird, kehren alle Spieler zu ihren ursprünglichen Einstellungen zurück.
Durch diese Änderung können Konsolenspieler den Spielerpool auf dem Rechner vollständig umgehen. Allerdings müssen sie bei der Gruppenzusammenstellung darauf achten, nicht unbeabsichtigt mit PC-Spielern verbunden zu werden.
Möglicherweise längere Wartezeiten

Die Möglichkeit, plattformübergreifendes Spielen zu deaktivieren, hat jedoch einen möglichen Nachteil: längere Wartezeiten. Falls eine große Zahl von Konsolenspielern die Verbindung zu PC-Spielern ausschaltet, wird der verfügbare Spielerpool kleiner. Dies könnte in weniger beliebten Spielmodi zu deutlich längeren Wartezeiten führen.
Einige PC-Spieler argumentieren zudem, dass auch sie die Möglichkeit haben sollten, bestimmte Plattformen auszuschließen. Beschwerden über Zielhilfen auf Konsolen und Sprachchat-Probleme haben Diskussionen entfacht, ob eine Plattformfilterung in beide Richtungen möglich sein sollte.
Trotz dieser Bedenken glauben manche, dass die Auswirkungen gering bleiben. Viele PC-Spieler vermuten, dass nur besonders wettkampforientierte Konsolennutzer die PC-Spielersuche deaktivieren werden. Gelegenheits- und Freizeitsportler, die einen großen Teil der Call of Duty-Gemeinschaft ausmachen, werden die Funktion vermutlich aktiv lassen.
Für den Moment ist die Deaktivierung der plattformübergreifenden Verbindung ein Gewinn für Konsolenspieler, die sich über Schummler ärgern. Doch welche langfristigen Folgen dies für die Call of Duty-Spielwelt haben wird, bleibt abzuwarten.
Was hältst du von der neuen Funktion zum Ausschalten des plattformübergreifenden Spielens in Call of Duty: Black Ops 6? Wird sie das Spielerlebnis verbessern oder neue Probleme schaffen? Teile deine Meinung mit uns in den Kommentaren!
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Comments
Wurde auch Zeit.Pc und Konsole gehören nicht zusammen. Wir haben uns nur aufgeregt über die Präzision der PCler.Wir Konsolenspieler waren doch nur Futter für die.