Eilmeldung:
Bound hat den World First Cauldron of Carnage errungen! Herzlichen Glückwunsch! Sie benötigten 16 Versuche, um schließlich den zweiten Boss des Raids zu besiegen. Mal sehen, wen sie als Nächstes auswählen!
Erfahre hier alles Wichtige über den Wettlauf um den Weltersten in WoW. Wenn das nächste Wettstreit um den ersten Sieg beginnt, bleib dran und verfolge die Live-Berichterstattung direkt auf dieser Seite!
Vexie Fullthrottle and the The Geargrinders
Melee Mechanics
Humble
Diva
Cauldron of Carnage
Instant Dollars
Consequence
Bound
Rik Reverb
Instant Dollars
Liquid
Echo
Stix Bunkjunker
Liquid
Echo
Method
Sprocketmonger Lockenstock
Echo
Liquid
Method
The One-Armed Bandit
Liquid
Echo
Method
Mug’Zee, Heads of Security
Liquid
Echo
Method
Chrome King Gallywix
Liquid
Echo
Method
Table of Contents
Bist du bereit für das ultimative Duell, wenn Gilden weltweit um Ruhm im LoU Race to World First kämpfen? Dann bist du hier genau richtig! Dieser Artikel wird mit Live-Berichterstattung zum Befreiung von Undermine-Rennen laufend aktualisiert. Er enthält die neuesten Updates zu den Zeitplänen, Fortschritten, Streaming-Plattformen, den Erfolgen deiner Lieblingsgilden und mehr. Also speichere ihn dir am besten als Lesezeichen für schnellen Zugriff!
Hinweis
Alle hier angezeigten Zeitstempel sind in Pacific Time (PT).
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Vexie and the Geargrinders
World | Guild |
---|---|
1 | Melee Mechanics |
2 | Humble |
3 | Diva |
4 | Vulgar |
5 | Ethical |
Cauldron of Carnage
World | Guild |
---|---|
1 | Instant Dollars |
2 | Consequence |
3 | Bound |
4 | xD |
5 | Defenestrate |
Rik Reverb
World | Guild |
---|---|
1 | Instant Dollars |
2 | Liquid |
3 | Echo |
4 | Method |
5 | FatSharkYes |
Stix Bunkjunker
World | Guild |
---|---|
1 | Liquid |
2 | Echo |
3 | Method |
4 | Instant dollars |
5 | Huoguo Hero |
Sprocketmonger Lockenstock
World | Guild |
---|---|
1 | Echo |
2 | Liquid |
3 | Method |
4 | Huoguo Hero |
5 | Instant dollars |
The One-Armed Bandit
World | Guild |
---|---|
1 | Liquid |
2 | Echo |
3 | Method |
4 | Huoguo Hero |
5 |
Mug’Zee, Heads of Security
World | Guild |
---|---|
1 | Liquid |
2 | Echo |
3 | Method |
4 | |
5 |
Chrome King Gallywix
World | Guild |
---|---|
1 | Liquid |
2 | Echo |
3 | Method |
4 | |
5 |
Rank |
Guild |
Faction |
Bosses |
Watch |
---|---|---|---|---|
1 |
Liquid |
H |
8/8 |
|
2 |
Echo |
H |
8/8 |
|
3 |
Method |
H |
8/8 |
|
4 |
Huoguo Hero |
H |
6/8 |
|
5 |
Instant Dollars |
H |
5/8 |
|
6 |
Mate |
H |
5/8 |
|
7 |
Jitianhong |
H |
5/8 |
|
8 |
FatSharkYes |
H |
5/8 |
|
9 |
Synergy |
H |
5/8 |
|
10 |
Honestly |
A |
4/8 |
Eilmeldung:
Bound hat den World First Cauldron of Carnage errungen! Herzlichen Glückwunsch! Sie benötigten 16 Versuche, um schließlich den zweiten Boss des Raids zu besiegen. Mal sehen, wen sie als Nächstes auswählen!
Breaking news:
Bound has claimed World First Cauldron of Carnage! Congratulations! It took them 16 pulls to finally conquer the second boss of the raid. Let’s see whom they will choose next!
Viele weitere Gilden haben ihr Mythisch-Befreiung von Untermin RWF-Abenteuer begonnen. Mythisch Vexie wurde insgesamt von 60 Gilden besiegt, und wir können es kaum erwarten, dass der Kessel des Gemetzels fällt!
Derzeitiger Fortschritt der fünf besten Gilden am Mythisch Kessel des Gemetzels:
Einige Gilden wie Northwind suchen nach der besten zweiten Boss-Option nach Vexie. Sie haben bereits einige Versuche bei Rik Reverb, Kessel des Gemetzels und Stix Bunkjunker unternommen, konnten sich jedoch noch nicht an Sprocketmonger versuchen. Mal sehen, wie es weitergeht. Die meisten Gilden bleiben jedoch entschlossen, den Kessel des Gemetzels zuerst zu besiegen!
Many more guilds started their Mythic Liberation of Undermine RWF adventure. Mythic Vexie has been slain by 60 guilds total, and we can’t wait for Cauldron of Carnage to fall!
Best five guilds progress on Mythic Cauldron of Carnage at the moment:
Some guilds like Northwind are looking for the best second boss option after Vexie. They had a few pulls on Rik Reverb, Cauldron of Carnage, and Stix Bunkjunker. However, they haven’t got their hands on Sprocketmonger for now. Let’s see how it goes. Most guilds are unshakable in their decision to defeat Cauldron of Carnage first!
Der Wettlauf um den Weltersten ist ein von der Gemeinschaft getragenes Ereignis, das mit großer Spannung erwartet wird. Führende Gilden aus aller Welt treten gegeneinander an, um als Erste den neuesten und schwierigsten Schlachtzug zu bezwingen. Der Gewinner ist die Gilde, die den Endgegner des neuen Schlachtzugs auf höchster Schwierigkeit zuerst besiegt.
Dieser Wettstreit beginnt jedes Mal, wenn ein neuer Schlachtzug erscheint – meist mit einer Erweiterung oder einem größeren Spielabschnitt. Er wird nicht offiziell vom Spielehersteller veranstaltet, sondern ist ein Ereignis von Spielern für Spieler. Dank Unterstützung durch Förderer und Organisationen hat sich der Wettlauf zu einem großen Ereignis entwickelt, das tausende Zuschauer bei den Übertragungen fesselt.
Der Wettlauf beginnt, sobald ein neuer Schlachtzug auf höchster Schwierigkeit freigeschaltet wird – meist eine Woche nach der Einführung der leichteren Schwierigkeitsgrade. Der Ablauf umfasst mehrere Phasen:
Gilden studieren die Mechaniken der Schlachtzugsbosse, entwickeln Strategien und üben ihre Kampffolgen. Dabei testen sie unterschiedliche Gruppenzusammenstellungen und planen Verbesserungen ihrer Ausrüstung, um optimal auf die bevorstehenden Kämpfe vorbereitet zu sein.
Sobald der neue Schlachtzug freigeschaltet wird, verfolgen die Gilden zwei Hauptstrategien. Einige stürzen sich sofort in den Kampf, um möglichst viele Bosse zu bezwingen und sich vorrangige Erfolge zu sichern. Doch dies bedeutet nicht zwangsläufig, dass sie als erste den gesamten Schlachtzug meistern. Zum Beispiel konnte Melee Mechanic den ersten Boss Ulgrax bezwingen, doch Liquid gewann das letzte Rennen um den Weltersten im Nerub’ar-Schlachtzug, weil sie als erste Königin Ansurek besiegten. Andere Gilden konzentrieren sich zunächst auf wiederholte Durchläufe in leichteren Schwierigkeitsgraden, um ihre Ausrüstung zu verbessern und später schneller voranzukommen.
Egal, welche Strategie eine Gilde verfolgt, irgendwann müssen alle mehrfach denselben Schlachtzug durchlaufen. Diese Taktik dient dazu, möglichst viele Ausrüstungsgegenstände für die besten Kämpfer der Gilde zu sammeln. Dabei werden mehrere Gruppen gebildet, die gemeinsam Beute aus niedrigeren Schwierigkeitsgraden sichern. Dieses Vorgehen erfordert jedoch erhebliche Ressourcen und die Unterstützung vieler Mitspieler. Deshalb setzen die besten Gilden sogar Helfer ein, die sich speziell um diese Aufgabe kümmern.
Mit jedem Boss müssen die Gilden ihre Taktiken anpassen – basierend auf eigenen Erfahrungen und Beobachtungen der Konkurrenz. Falls ein Boss besonders herausfordernd ist, entscheiden sich einige Gilden dazu, ihn ohne Live-Übertragung zu bekämpfen, um ihre Strategie nicht preiszugeben. Sollte ein Boss unbesiegbar erscheinen, kann der Spielehersteller Anpassungen vornehmen, um das Gleichgewicht im Spiel wiederherzustellen.
Der letzte Boss stellt in der Regel die größte Herausforderung dar und kann Gilden über Tage hinweg aufhalten. Manchmal erreicht eine Gilde als erste diesen Endkampf, bleibt dort aber stecken, während andere aufholen. Es kam bereits vor, dass eine Gilde als erste den Endgegner erreichte, ihn aber nicht besiegen konnte, wodurch ein späterer Herausforderer den Titel des Weltersten errang.
Da dieses Rennen von der Spielergemeinschaft und nicht vom Spielehersteller selbst organisiert wird, gibt es einige Probleme:
Jede Schlachtzugsaison zieht zahlreiche Gilden an, doch einige haben sich als herausragende Wettbewerber etabliert:
Das Race to World First (RWF) ist ein von der Community organisiertes Event, bei dem die besten Gilden weltweit darum kämpfen, als Erste den neuesten Raid im mythischen Modus zu besiegen.
Das letzte Rennen wurde im Nerub’ar-Palast ausgetragen. Sieger war die Gilde Liquid.
“Splits” sind organisierte Runs, bei denen Gilden mehrere Raidgruppen nutzen, um Ausrüstung aus niedrigeren Schwierigkeitsgraden zu farmen. Das Ziel ist es, den besten Raidern die beste Ausrüstung zu geben, um ihre Stärke für den Hauptraid zu maximieren. Diese Strategie verschafft den Top-Gilden einen Vorteil im Wettbewerb.
Splits erfordern oft immense Ressourcen und Beiträge von zahlreichen Spielern. Top-Gilden haben sogar spezielle Assistenten, die bei diesen Splits helfen. Die Verwaltung des Austauschs von wertvollen Gegenständen, Ausrüstung und das Sammeln von Ressourcen kann den Assistenten Millionen an Gold einbringen. Deshalb boten Gilden wie Echo, Liquid und Method nach dem Amirdrassil RWF Boosting-Dienste für die Amirdrassil-Vervollständigung im Austausch gegen Gold an, um die wertvolle Unterstützung zurückzuzahlen, die sie während des Rennens erhalten hatten.
Falls du jemals Hilfe bei der Eroberung eines Raids brauchst, steht unser WoW raid boost jederzeit bereit, um dir zu helfen!
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