The War Within: Wie man Mythic Keystone Erfolge erhält
Alles, was du wissen musst, um die Mythic Keystone-Erfolge zu erhalten, sowohl Keystone Master als auch Keystone Hero!

Table of Contents
Key Takeaways
- Mythische Dungeons sind ein wichtiger PvE-Endgame-Inhalt in WoW mit exklusiven Belohnungen.
- Es gibt vier Schlüsselstein-Erfolge: Der Krieg im Inneren Schlüsselstein-Entdecker, Eroberer, Meister und Held:
- Die Anforderungen für den Schlüsselstein-Meister-Erfolg: Erreiche eine Mythic+-Wertung von 2000. Die Belohnungen umfassen den Diamant-Mechsuit-Reittier, das Zeichen des Höhlenforschers Supreme und Gegenstände mit einem Gegenstandsniveau von 571+.
- Die Anforderungen für den Schlüsselstein-Held-Erfolg: Erreiche eine Mythic+-Wertung von 2500. Die Belohnungen umfassen den Leuchtenden Nerubischen Katalysatorstein und Gegenstände mit einem Gegenstandsniveau von 613-623 aus der wöchentlichen Großen Schatzkammer.
- Wie man Schlüsselstein-Erfolge erlangt: Schließe alle Dungeons der Saison 1 ab. Höhere Schlüsselstein-Stufen und schnellere Abschlusszeiten bringen höhere Punktzahlen.
Mythische Dungeons sind ein fester Bestandteil des Endgame-PvE-Inhalts in World of Warcraft. Spieler können testen, wie weit sie diese Herausforderungen treiben können und verschiedene Belohnungen erhalten. Darüber hinaus warten exklusive Preise auf diejenigen, die wirklich die Meisterschaft der mythischen Schwierigkeit zeigen. In diesem Artikel findest du alles, was du wissen musst, um die Schlüsselstein-Erfolge für The War Within Saison 1 zu erhalten und alles, was damit einhergeht.
Was sind Keystone-Erfolge?
Es gibt vier Meilensteine, auf die M+-Läufer hinarbeiten: Der Krieg im Inneren Keystone Explorer, Keystone Conqueror, Keystone Master und Keystone Hero. Diese Erfolgsstufen dienen nicht nur als Benchmarks für die Leistungen der Spieler, sondern schalten auch exklusive Belohnungen frei, die nur während der jeweiligen Saison verfügbar sind. Die Erweiterung Der Krieg im Inneren enthält auch einen Tempered Hero: The War Within Season 1 Erfolg für die engagiertesten Spieler. Alle diese Erfolge sind zeitlich begrenzt, und wenn du sie nicht in Saison 1 erreichst, werden sie für immer unzugänglich bleiben. Die verlockendsten Belohnungen und einzigartigen Errungenschaften liegen jedoch im Erreichen des Keystone Master (KSM) und Keystone Hero (KSH). Daher liegt unser heutiger Fokus auf ihnen.
Der Erfolg Keystone-Meister
Keystone-Meister in World of Warcraft wird durch das Erreichen einer Mythic+-Wertung von mindestens 2000 verdient. Du musst herausfordernde Dungeons innerhalb festgelegter Zeitlimits erfolgreich bewältigen und dabei immer schwierigere Gegner und Mechaniken überwinden. Die Zusammenarbeit in einer engagierten und koordinierten Gruppe ist oft entscheidend, um diesen Meilenstein zu erreichen.
Suchst du nach mächtigen Verbündeten, die dir helfen, anstatt dir auf die Nerven zu gehen, und dein gesamtes Erlebnis zu verbessern? Der War Within Keystone-Meister-Boost ist die Antwort.
Keystone-Heldentat
Um die Keystone-Heldentat in World of Warcraft zu erhalten, musst du eine Mythic+-Wertung von mindestens 2500 erreichen, was einen bedeutenden Schritt über den Keystone-Meister Meilenstein hinaus darstellt. Anerkannt als der Höhepunkt der Mythic+-Erfolge, ist der Weg dorthin herausfordernd, aber für diejenigen, die Hilfe suchen, ist der The War Within Keystone Hero Boost deine zuverlässigste Option.
Wie man Keystone-Erfolge erhält
Das Erlangen der Erfolge Keystone Master und Keystone Hero folgt einem ähnlichen Prozess. Der Unterschied liegt in der Anzahl der Punkte, die man benötigt. Das Erreichen der erforderlichen Punktzahl klingt nicht allzu schwer, aber wenn man versucht, es einfach so zu schaffen, merkt man schnell, dass es leichter gesagt als getan ist.
Um den gewünschten Keystone-Erfolg zu erlangen, müssen wir zunächst verstehen, wie die Mythic-Bewertung funktioniert. Genau wie in früheren Erweiterungen hat jedes M+-Dungeon der Saison ab Key Level 2 ein Affix. Affixe sind besondere Bedingungen, die auf bestimmte Elemente des Dungeons angewendet werden und den Lauf erheblich schwieriger machen als üblich. Da sich das Punktesystem in TWW geändert hat, gibt es nur noch eine Punktzahl pro Dungeon, und Tyrannisch und Verstärkt können beide auf demselben Keystone erscheinen.
Zwei Hauptfaktoren beeinflussen deine Punktzahl: das Keystone-Level und das Zeitlimit. Basierend auf all diesen Informationen haben wir die folgenden Richtlinien erstellt, die dir helfen werden, auf Kurs zu bleiben, um den saisonalen Erfolg zu erreichen:
- Stelle sicher, dass du jede Dungeon der Saison 1 abschließt. Das erstmalige Abschließen einer Dungeon wird deinen Punktestand erheblich steigern.
- Mach eine höhere mythische Dungeon-Schlüsselsteinstufe. Je schwieriger die abgeschlossene Dungeon, desto höher die Endpunktzahl.
- Mach es schnell. Je mehr Zeit auf der Uhr bleibt, desto mehr Punkte gibt es am Ende.
Für den Keystone Master solltest du die 2000-Marke erreichen, nachdem du jedes Dungeon der ersten Saison mit einem getimten +7 oder einem abgelaufenen +8 im Durchschnitt abgeschlossen hast.
Keystone Hero wird etwas mehr Zeit und Mühe erfordern, da du einen großen Schub in Richtung der 2500-Marke machen musst. Obwohl du Dungeons nach Belieben mischen und kombinieren kannst, ist der einfachste Weg, den Keystone Hero zu erreichen, indem du +10 Mythic+-Dungeons rechtzeitig abschließt. Hier beginnt die Herausforderung. Um schwierigere Dungeons zu meistern und das Zeitlimit einzuhalten, benötigst du eine hochkoordinierte Gruppe von Spielern, die wissen, was sie tun.
Wenn du mit M+ nicht vertraut bist und mehr darüber erfahren möchtest, schau dir gerne unseren “The War Within Mythic plus guide for newbies” an. Und wenn du Schwierigkeiten hast, solche Personen zu finden, haben wir bei WowVendor eine Lösung, um dir zu helfen. Unser The War Within Mythic Boost ist darauf ausgelegt, dir in kürzester Zeit durch jeden gewünschten Dungeon zu helfen und dabei die vollständige Sicherheit deines Accounts zu gewährleisten.
Tipps und Tricks
Wir haben einige zusätzliche Tipps und Tricks, um dir auf deinem Weg zu den KSM- und KSH-Erfolgen zu helfen.
Es ist allgemein bekannt, dass einige Spezialisierungen in einem Mythic-Dungeon-Umfeld viel besser abschneiden als andere. Wenn du sie spielst, kannst du es leichter haben, Gruppen zu finden und die Dungeons selbst zu durchlaufen. Wenn du eine gute Leistung mit einer der unten aufgeführten Spezialisierungen erbringst, solltest du sie in deine M+ Läufe mitbringen.
- DPS: Assassination Rogue, Augmentation Evoker
- Assassination Rogues zeigen die beste Leistung in M+ in The War Within. Das Verwalten vieler Schaden-über-Zeit (DoT)-Fähigkeiten kann herausfordernd sein, aber wenn es richtig gemacht wird, können sie Dungeons mit ihrem Schaden überwältigen.
- Augmentation Evokers haben einen einzigartigen Spielstil, der sich auf Buffs und viel Nützlichkeit konzentriert und die Leistung deiner Gruppe enorm steigert.
- Heiler: Restoration Shaman, Preservation Evoker
- Restoration Shamans zeigen unglaubliches Heil- und Schadenspotenzial aufgrund einer der stärksten Punkt-Heilungen und Nützlichkeit, wie der Windstoß-Unterbrechung und Heldentum.
- Preservation Evokers schneiden ebenfalls extrem gut ab, was Punkt-Heilung und Schaden angeht, dank mächtiger Fähigkeiten wie Traumflug, Zurückspulen und Feueratem.
- Tank: Guardian Druid, Protection Warrior
- Guardian Druids zeigen große Schadensmengen und hohe Überlebensfähigkeit aufgrund des Stapelns von Ironfur ohne Abklingzeit.
- Protection Warriors verursachen ebenfalls hohen Schaden unabhängig von ihrer Überlebensfähigkeit, dank Schildschlag-Spam und anderen kräftigen Fähigkeiten.
Erfolgsbelohnungen
Nach Abschluss von The War Within Keystone Master: Season One erhältst du den Diamond Mechsuit-Reittier. Es ist dem Stonevault Mechsuit-Reittier aus dem Stonevault-Dungeon ähnlich, aber futuristischer.

Nach Erreichen der 2000-Punkte-Marke erhältst du außerdem die The War Within Season 1: Spelunker Supreme-Auszeichnung, die dir das Zeichen des Spelunker Supreme gewährt. Dieses ist gleichbedeutend mit einem kostenlosen PvP-Champion-Tier-Stück oder einem PvE-Held-Tier-Stück. Sprich einfach mit Ab’xal für den PvP (Vielseitigkeit)-Gegenstand und mit Ip’xal für den PvE (Meisterschaft)-Gegenstand.
Wenn du es noch weiter bis zu einer 2500-Mythisch-Bewertung schaffst, erhältst du The War Within Keystone Hero: Season One. Dies gewährt dir eine accountweite Freischaltung, den Luminous Nerubian Catalyst Stone. Diese Belohnung aktiviert einen visuellen Effekt für einige Tiersets. Wir haben noch keine Beispiele für diese visuellen Effekte, aber es ist sehr wahrscheinlich, dass es sich um eine glänzendere und funkelndere Version der Mythisch-Set-Varianten handelt.




Zusätzlich gewährt dir jede M+10-Instanz, die du innerhalb des Zeitlimits abschließt, auch den Erfolg „Keystone-Held“ für diesen spezifischen Dungeon (z. B. „Keystone Hero: Ara-Kara, City of Echoes“ nach Abschluss von M+10 Ara-Kara, Stadt der Echos). Solche Erfolge ermöglichen es dir, dich zu diesem speziellen Dungeon zu teleportieren. Dies erleichtert deine M+-Gruppenbildung erheblich, da du den weiten Weg zum Versammlungsstein nicht mehr zurücklegen musst. Seit The War Within diese Mechanik kontoweit gemacht hat, haben auch deine Twinks diese Komfortverbesserung.
Das Erreichen solch hoher Wertungen bedeutet auch, dass du alle dazugehörigen Erfolge erhältst, was dir den Titel „%s the Tempered“ durch den Erfolg „The War Within Keystone Conqueror: Season One“ einbringt.
Und das war’s mit unserem Guide. Wir hoffen, er war dir von Nutzen. Viel Spaß beim Spielen!
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