Orlando Salvatore, Entwickler von Plunderstorm, verlässt Blizzard
Orlando Salvatore, ein Entwickler, der für seine Arbeit an Plunderstorm, MoP Remix und vielen anderen aufregenden Projekten bekannt ist, hat nach fast fünf Jahren seinen Abschied von Blizzard angekündigt.

Als Lead Software Engineer von Blizzard war Orlando Salvatore eine zentrale Figur hinter einigen der innovativsten Projekte bei Blizzard Entertainment. Er hat maßgeblich zu folgenden Projekten beigetragen:
- Plunderstorm: Das erste Battle Royale mit 60 Spielern in World of Warcraft.
- Mists of Pandaria Remix (MoP Remix): Eine neue Version einer der beliebtesten Erweiterungen. Das Event ermöglicht es Spielern, schnell von Level 10 auf 70 zu kommen und verbindet dabei Nostalgie mit Neuheiten für sowohl Veteranen als auch neue Spieler.
- Follower-Dungeons: Ein innovativer Spielmechanismus, der es Spielern ermöglicht, NPCs in Dungeons mitzunehmen, die verschiedene Rollen innerhalb des Teams übernehmen.
- Ausrüstungs-Update-System
In seiner Abschiedsbotschaft drückte Orlando seine Dankbarkeit für die Erfahrungen aus, die er bei Blizzard sammeln konnte. Er erinnerte sich an die unglaublichen Momente mit talentierten Kollegen und die Aufregung, unvergessliche Inhalte zu schaffen. Orlando erwähnte auch die unschätzbare Unterstützung, die er von Mentoren und Kollegen erhielt, darunter Holly Longdale, Mike Ybarra, John Hight, Jeremy Feasel (Muffinus) und Raymond Bartos.
Salvatore hat seine Pläne für die Zukunft noch nicht bekannt gegeben. Er sagte: „Ich möchte mich immer weiter antreiben, wachsen, mich weiterentwickeln und besser werden. Ich liebe es, an Spielen zu arbeiten, und kann es kaum erwarten, weiter voranzukommen.“
Was denkst du über den Abschied von Orlando Salvatore? Lass es uns in den Kommentaren wissen!
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