Neuer Raid-Schwierigkeitsgrad: Story-Modus in The War Within
Mythisch, Heroisch, Normal, LFR und jetzt gibt es einen brandneuen Story-Modus in The War Within für den Nerub’ar-Raid.

Im Gegensatz zu jedem anderen Raid oder Dungeon zuvor führt der erste Raid der 10. Erweiterung von WoW, der Nerub’ar-Palast, nun fünf Schwierigkeitsstufen ein:
- LFR
- Normal
- Heroisch
- Mythisch
- Und der neu eingeführte Story-Modus.
Was ist der Story-Modus in The War Within?
Der Story-Modus in The War Within ist ein neuer Raid-Schwierigkeitsgrad in der kommenden Erweiterung. Er wurde als einmaliges narratives Kapitel konzipiert. Das bedeutet jedoch nicht, dass Spieler ihn nur einmal erleben können. Für diejenigen, die die Geschichte noch einmal erleben möchten, bleibt sie immer wieder spielbar.
Ähnlich wie LFR ist der Story-Modus darauf ausgelegt, dass mehr Spieler Raid-Inhalte und Geschichten erkunden können. Während LFR jedoch immer noch erfordert, dass Spieler Raid-Gruppen bilden, entfernt der neue Story-Modus diese Hürde. Er öffnet die Tür für mehr Spieler, die Raid-Inhalte ohne die Notwendigkeit großer Gruppen zu erleben. Zugeschnitten auf private Gruppen von ein bis fünf Spielern ermöglicht dieser Schwierigkeitsgrad es den Spielern, sich der Königin Ansurek zu stellen, ohne auf die Hilfe anderer Spieler oder Anhänger angewiesen zu sein.
Blizzard plant, den Story-Modus zusammen mit dem letzten Flügel der LFR-Schwierigkeit für Spieler zu veröffentlichen, die den entsprechenden Punkt im Questerlebnis von The War Within erreicht haben. Details zu Beuteabwürfen und Skalierung sind noch unter Verschluss. Also müssen wir abwarten und sehen, was die Belohnungen für das Durchlaufen dieser Schwierigkeit sein werden.
Wir können es kaum erwarten, Ihre Meinungen zum neuen Story-Modus für den Nerub’ar-Palast zu hören. Also stellen Sie sicher, dass Sie in den Kommentaren Ihre Gedanken hinterlassen!
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