Midnight Saison 3 Rotation enthüllt: Alle Mythisch+ Dungeons
Die Rotation von Midnight Saison 3 umfasst das Bollwerk der Thraegar, insgesamt drei Midnight-Dungeons und fünf zurückkehrende Mythisch+-Favoriten.

Table of Contents
Das Wichtigste in Kürze
- Acht Dungeons in Saison 3: Die Rotation umfasst drei Midnight-Dungeons und fünf zurückkehrende Instanzen aus früheren Erweiterungen.
- Bollwerk der Thraegar feiert sein Debüt: Patch 12.2 führt einen neuen Dungeon mit drei Bossen ein, der sofort Teil des Mythisch+-Pools wird.
- Eine breite Auswahl an Legacy-Dungeons kehrt zurück: Saison 3 bringt Instanzen aus Battle for Azeroth, Warlords of Draenor, Shadowlands, Cataclysm und Dragonflight zurück.
Blizzard hat mit der Ankündigung des neuen Patches die komplette Rotation von Midnight Saison 3 enthüllt. Die nächste Mythisch+-Saison führt den brandneuen Dungeon Bollwerk der Thraegar ein und bringt außerdem zwei bekannte Midnight-Dungeons sowie fünf Instanzen aus früheren WoW-Erweiterungen zurück.
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Hier findet ihr alle Dungeons der Mythisch+-Rotation von Midnight Saison 3.
Komplette Dungeonrotation von Midnight Saison 3

Hinweis
Das genaue Veröffentlichungsdatum von Midnight Saison 3 ist noch TBA. Blizzard hat Patch 12.2 Finsternis für Anfang 2027 bestätigt, der vollständige Veröffentlichungsplan für Saison 3 wurde jedoch noch nicht bekannt gegeben.
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Dungeon |
Erweiterung |
|---|---|
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Bollwerk der Thraegar |
Midnight / Patch 12.2 |
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Terrasse der Magister |
Midnight |
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Maisarakavernen |
Midnight |
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Der Tiefenpfuhl |
Battle for Azeroth |
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Eisendocks |
Warlords of Draenor |
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Die Blutigen Tiefen |
Shadowlands |
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Der Steinerne Kern |
Cataclysm |
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Uldaman: Vermächtnis von Tyr |
Dragonflight |
Anders als Saison 2, die fünf Midnight-Dungeons und drei zurückkehrende Instanzen enthielt, setzt Saison 3 deutlich stärker auf Legacy-Inhalte. Der offizielle Dungeonpool von Saison 2 bestand aus Altar der Fänge, Mördergasse, Nalorakks Bau, Das blendende Tal, Arena der Leerennarbe, Die Königsruh, Rubinlebensbecken und Der Tempel von Sethraliss.
Dungeons der Midnight Saison 3 Rotation
Der Dungeonpool von Saison 3 kombiniert einen komplett neuen Dungeon aus Patch 12.2 mit zwei bekannten Midnight-Instanzen und fünf zurückkehrenden Dungeons aus mehr als einem Jahrzehnt WoW-Geschichte.
Bollwerk der Thraegar
Bollwerk der Thraegar ist der einzige komplett neue Dungeon in der Rotation von Midnight Saison 3.
Der Dungeon wird mit Patch 12.2 Finsternis eingeführt, enthält drei Bosse und wird mit Saison 3 direkt Teil von Mythisch+. Blizzard hat die vollständige Bossliste, Beutetabelle, Mechaniken und das Zeitlimit noch nicht enthüllt.
- Erweiterung: Midnight
- Bosse: 3
- Mythisch+-Debüt: Saison 3
- Zeitlimit: TBA
- Standort: TBA
Wir aktualisieren diesen Abschnitt, sobald Blizzard weitere Informationen zum Bollwerk der Thraegar veröffentlicht.
Terrasse der Magister
Terrasse der Magister kehrt zu Mythisch+ zurück, nachdem der Dungeon bereits in Midnight Saison 1 vertreten war.
Midnight hat den legendären Dungeon auf der Insel von Quel’Danas überarbeitet und erweitert. Dabei wurden auch Bereiche zugänglich gemacht, die in der ursprünglichen Version aus The Burning Crusade nicht erreichbar waren.
Durch die Rückkehr erhalten Spieler erneut die Gelegenheit, die Mythisch+-Belohnungen und das Dungeonportal freizuschalten, falls sie diese in Saison 1 verpasst haben.
- Erweiterung: Midnight
- Letzter Mythisch+-Auftritt in Midnight: Saison 1
- Standort: Insel von Quel’Danas
Maisarakavernen
Auch die Maisarakavernen kehren aus Midnight Saison 1 für die Rotation von Saison 3 zurück.
Der Dungeon gehörte zu den vier Midnight-Instanzen der ersten Mythisch+-Saison der Erweiterung, zusammen mit Terrasse der Magister, Nexuspunkt Xenas und Windläuferturm. Blizzard führt diese Namen auch in der offiziellen deutschen Saison-1-Übersicht.
Spieler, die den Dungeon bereits in Saison 1 gelernt haben, dürften dadurch einen nützlichen Vorsprung haben. Änderungen an der Abstimmung in Saison 3 könnten allerdings Routen und wichtige Mechaniken verändern.
- Erweiterung: Midnight
- Letzter Mythisch+-Auftritt in Midnight: Saison 1
- Standort: Harandar
Der Tiefenpfuhl
Der Tiefenpfuhl kehrt aus Battle for Azeroth zurück.
Der Dungeon liegt unter Nazmir und führt Spieler in eine von Fäulnis überwucherte Titaneneinrichtung, die von Bluttrollen und anderen verderbten Kreaturen heimgesucht wird. Blizzard verwendet für The Underrot offiziell die deutsche Bezeichnung Der Tiefenpfuhl.
Unter Mythisch+-Spielern ist der Dungeon besonders für seine offenen Routenmöglichkeiten und gefährlichen Gegnergruppen bekannt. Dadurch wird eine gute Routenplanung auf höheren Schlüsselsteinstufen besonders wichtig.
- Erweiterung: Battle for Azeroth
- Bosse: 4
- Standort: Nazmir
Eisendocks
Eisendocks kehrt aus Warlords of Draenor zurück.
Der Dungeon befindet sich im Marinestützpunkt der Eisernen Horde in Gorgrond und bietet neben vier Bossen mehrere große Bereiche voller Gegnergruppen. Blizzard listet den offiziellen deutschen Namen als Eisendocks und bestätigt Gorgrond als Standort sowie vier Bosse.
Eisendocks war bereits Teil moderner saisonaler Dungeonrotationen. In Saison 3 wird die Instanz erneut an das aktuelle Mythisch+-Umfeld angepasst.
- Erweiterung: Warlords of Draenor
- Bosse: 4
- Standort: Gorgrond
Die Blutigen Tiefen
Einer der bekanntesten Mythisch+-Dungeons aus Shadowlands, Die Blutigen Tiefen, kehrt ebenfalls zurück.
Der Venthyr-Dungeon ist für seine engen Korridore, dicht gepackten Gegnergruppen und Begegnungen bekannt, bei denen Positionierungsfehler schnell bestraft werden können. Damit bietet er ein deutlich anderes Spielerlebnis als die offeneren Dungeons der Saison-3-Rotation.
Blizzards deutsche Dungeonbeschreibung bestätigt den Namen Die Blutigen Tiefen sowie die vier Bosse der Instanz.
- Erweiterung: Shadowlands
- Bosse: 4
- Standort: Revendreth
Der Steinerne Kern
Der Steinerne Kern feiert in Midnight Saison 3 sein Mythisch+-Debüt.
Der ursprünglich mit Cataclysm eingeführte Dungeon liegt tief in Tiefenheim und enthält einige besonders bekannte Begegnungen für langjährige WoW-Spieler. Blizzard führt den Dungeon offiziell als Der Steinerne Kern und bestätigt vier Bosse.
Da der Steinerne Kern mehrere Erweiterungen vor der Einführung von Mythisch+ erschien, muss Blizzard seine Begegnungen und Gegnergruppen an das moderne Dungeonsystem anpassen.
- Erweiterung: Cataclysm
- Bosse: 4
- Standort: Tiefenheim
- Mythisch+-Debüt: Midnight Saison 3
Uldaman: Vermächtnis von Tyr
Uldaman: Vermächtnis von Tyr kehrt aus Dragonflight zurück.
Anders als das ursprüngliche Uldaman aus Classic handelt es sich bei Vermächtnis von Tyr um die moderne Version mit fünf Bossen, die mit Dragonflight eingeführt wurde und sich stark um die Geschichte der Titanen dreht. Blizzard verwendet offiziell den Namen Uldaman: Vermächtnis von Tyr und verortet den Dungeon im Ödland.
Das Titanenthema passt außerdem besonders gut zu Patch 12.2, der Spieler in das uralte Mantelgewölbe führt und den Übergang von Midnight zu The Last Titan vorbereitet.
- Erweiterung: Dragonflight
- Bosse: 5
- Standort: Ödland
Mythisch+-Änderungen in Midnight Saison 3
Der Dungeonpool ist aktuell der größte bestätigte Teil der Informationen zu Mythisch+ in Midnight Saison 3. Blizzard hat die vollständigen Systemänderungen für Mythisch+ in Saison 3 noch nicht enthüllt.
Die folgenden Details sind weiterhin TBA:
- Dungeon-Zeitlimits
- Gegenstandsstufen in Mythisch+
- Belohnungen aus der Großen Schatzkammer
- Aufwertungswährung von Saison 3
- Saisonale Affixe
- Belohnungen für die Schlüsselsteinwertung
- Reittier für Schlüsselsteinmeister
- Belohnung für Schlüsselsteinlegende
- Belohnung für Schlüsselsteinmythos
- Titel für die besten 0,1 %
Das war alles zur Mythisch+-Rotation von Midnight Saison 3! Habt ihr Probleme mit der aktuellen Rotation in Midnight? Dann probiert unseren WoW Mythic Boost aus.







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