WoW Housing in Midnight: Keine Voraussetzungen, zwei Viertel und mehr!

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Blizzard hat offiziell Konzeptgrafiken und Informationen zu WoW Housing enthüllt, darunter neue Features, Anpassungsmöglichkeiten und langfristige Fortschritte.

WoW housing interiors of both Alliance and Horde. The Alliance's one is with blue colorscheme, and the Horde's one is with red color scheme.

Wichtige Erkenntnisse:

  • Blizzard hat weitere Informationen und Konzeptgrafiken zu WoW Housing veröffentlicht. Die Individualisierungsoptionen sind von Azeroths vielfältigen Kulturen inspiriert.
  • Zwei Housing-Zonen zum Start: Allianz-Häuser werden in einem Gebiet angesiedelt, das an Elwynn Forest erinnert. Horde-Häuser befinden sich in den Landschaften von Durotar und Azshara.
  • Spieler können sich in öffentlichen oder privaten Vierteln niederlassen.
  • Kein Pay-to-Win: Die meisten Anpassungen werden durch Gameplay freigeschaltet, mit nur einer begrenzten Auswahl im Ingame-Shop.

Blizzard Entertainment hat neue Details zu WoW Housing vorgestellt. Dieses neue System soll Spielern einen eigenen Raum bieten, den sie nach Belieben gestalten können. Das Housing wird mit der kommenden Midnight-Erweiterung eingeführt und bietet Hunderte von Individualisierungsoptionen. Damit beginnt für WoW eine neue Ära sozialer Interaktion und langfristiger Fortschrittssysteme. 

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Was euch bei WoW Housing erwartet

(Blizzard’s concept art for players’ house in WoW. Source: Blizzard Entertainment)

Individuelle Gestaltungsmöglichkeiten! Es gibt unzählige Optionen, um ein Zuhause zu erschaffen, das deinen einzigartigen Geschmack widerspiegelt. Die Einrichtungsgegenstände sind von den Kulturen Azeroths inspiriert und stammen aus allen bisherigen Erweiterungen.

Und was bringt das schönste Haus, wenn es niemand außer dir bewundern kann? Deshalb hat Blizzard das System so entwickelt, dass es soziale Interaktionen mit Freunden, Gildenmitgliedern und anderen Spielern fördert, die das Dekorieren lieben. Du kannst Versammlungen abhalten oder die Häuser anderer Spieler in den Vierteln besuchen.

Du kannst zwischen zwei Arten von Wohnvierteln wählen:

Dieses System ähnelt dem Housing in Final Fantasy XIV, bei dem Spieler in eigenen Wohnbezirken leben und mit Nachbarn interagieren können. Jedes Viertel wird etwa 50 Grundstücke umfassen – genug, um eine lebendige Community zu schaffen, aber nicht so viele, dass es überfüllt wirkt.

(Blizzard’s concept art for players’ house in WoW. Source: Blizzard Entertainment)

Zum Start werden Allianz- und Horde-Spieler in zwei speziell für ihre Fraktion gestalteten Gebieten ein Zuhause finden:

Blizzard beschränkt die Anzahl der Housing-Zonen zum Release bewusst. So soll sichergestellt werden, dass sich Spieler nicht zu sehr über verschiedene Gebiete verteilen und stattdessen enger miteinander interagieren. Die Entwickler haben aus den Fehlern mit den Garrisons in Warlords of Draenor gelernt, wo jeder Spieler einen isolierten Raum hatte, der sich jedoch oft leer und abgeschottet vom Rest der Welt anfühlte. 

WoW Housing-Monetarisierung: Kein Pay-to-Win

(Blizzard’s concept art for players’ house in WoW. Source: Blizzard Entertainment)

Blizzard hat bestätigt, dass das Midnight Housing kein Pay-to-Win-System sein wird. Es wird keine einschränkenden Mechaniken geben:

Hunderte Möbelstücke, Dekorationen und Haus-Upgrades werden durch Erfolge, Handwerk und Erkundung freischaltbar sein.

Natürlich wird es einige kosmetische Items im Ingame-Shop geben, aber der Großteil der Inhalte wird durch normales Gameplay freigeschaltet – ähnlich wie Transmogs und Haustiere.

Häuser und Dekorationen werden warband-weit geteilt. Das bedeutet, dass alle Charaktere eines Accounts – unabhängig von ihrer Fraktion – auf dasselbe Haus zugreifen und es nutzen können.

Und das ist erst der Anfang! Blizzard plant, WoW Housing mit zukünftigen Updates weiter auszubauen. Neue Zonen, zusätzliche Anpassungsoptionen und spannende Features sind bereits in Arbeit – ohne Einschränkungen.

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Waspers
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