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Der Shaper, eine zentrale Figur im Universum von Path of Exile, stellt für viele Spieler die ultimative Herausforderung dar. Ursprünglich ein Mensch namens Valdo Caeserius, verwandelte er sich in den Shaper, nachdem er im Atlas der Welten der rohen, chaotischen Macht der Leere ausgesetzt war. Seine Rolle ist es, als Wächter und Endgegner im Atlas zu fungieren, einem riesigen Netzwerk miteinander verbundener Karten, die die Endgame-Inhalte von Path of Exile darstellen. Der Einfluss des Shapers erstreckt sich über den gesamten Atlas und beeinflusst die Karten mit seinen Mods, wodurch eine dynamische und herausfordernde Umgebung für Spieler entsteht. Der Kampf gegen den Shaper stellt nicht nur das Können und die Vorbereitung der Spieler auf die Probe, sondern ist auch ein Höhepunkt, der die Geschichte und die Geschichte des Atlas der Welten miteinander verbindet. Mit seinen komplexen Angriffsmustern, darunter verheerende Flächenzauber, mächtige Projektile und die Fähigkeit, Raum und Zeit zu manipulieren, erfordert der Sieg über den Shaper ein tiefes Verständnis der Spielmechanik, Präzision und Geduld. Diese Begegnung ist sinnbildlich für das Endspiel von Path of Exile und bietet den Spielern, die diesen gewaltigen Gegner besiegen können, einige der begehrtesten Beutestücke und Prestigepunkte.
Um in Path of Exile auf den Shaper zuzugreifen, müssen Spieler zunächst den Atlas der Welten erkunden und die Shaper-Wächter besiegen, um die benötigten Fragmente zu erhalten. Die Shaper-Wächter bestehen aus den Wächtern der Leere, die sich jeweils auf bestimmten Karten an den Ecken des Atlas befinden. Diese Wächter sind die Hydra (Karte „Höhle der Hydra“), die Chimäre (Karte „Grube der Chimäre“), der Phönix (Karte „Schmiede des Phönix“) und der Minotaurus (Karte „Labyrinth des Minotaurus“). Durch das Besiegen dieser Wächter erhält der Spieler Fragmente: Hydra-Fragment, Chimäre-Fragment, Phönix-Fragment und Minotaurus-Fragment.
Nachdem alle vier Fragmente eingesammelt wurden, müssen die Spieler sie in der richtigen Reihenfolge im Kartenapparat platzieren, um das Portal zum Reich des Schöpfers zu öffnen. Die Begegnung mit dem Schöpfer ist in mehrere Phasen unterteilt und beginnt mit einem einzigartigen Gebiet namens „Der Nexus“. Im Nexus müssen die Spieler vier Minibosse in separaten Portalen besiegen, bevor sie Zugang zum Schöpfer selbst erhalten. Diese Minibosse werden aus einem Pool verschiedener Kartenbosse ausgewählt, was jeden Durchlauf mit dem Schöpfer zu einem einzigartigen Erlebnis macht.
Der Kampf gegen den Schöpfer ist ein mehrphasiger Kampf, der die Fähigkeiten der Spieler auf die Probe stellt, tödlichen Angriffen auszuweichen, zusätzliche Monster zu bewältigen und schweren Schaden auszuhalten, während sie gleichzeitig genügend Schaden verursachen, um im Kampf weiterzukommen. Zwischen den einzelnen Phasen werden die Spieler in verschiedene Gebiete teleportiert, wo sie Minibosse besiegen müssen, um in die Arena des Schöpfers zurückzukehren und den Kampf fortzusetzen.
Um den Shaper in Path of Exile effektiv zu besiegen, müssen sich Spieler an seine vielfältigen Angriffsmuster und Phasenübergänge anpassen. Hier sind die wichtigsten Strategien für jeden Aspekt der Begegnung:
Projektile und Teleport-Schlag vermeiden: Die Projektile und der Teleport-Schlag des Shapers sind seine einfachsten, aber tödlichsten Angriffe. Die Projektile können massiven Kälteschaden verursachen, wobei jede Kugel Tausende von Kälteschaden verursachen kann, der die Kälteresistenz durchdringt. Der Teleport-Schlag hingegen erfordert ständige Bewegung, um auszuweichen, da der Shaper verschwindet, bevor er am letzten Standort des Spielers auf den Boden knallt, was die meisten Builds mit einem Schuss zerstören kann.
Der Kampf gegen den Shaper ist reine Erfahrungssache. Jede Phase erfordert spezifische Taktiken und Anpassungen, was den Shaper zu einer der herausforderndsten Begegnungen in Path of Exile macht.
Der Unterschied zwischen den Begegnungen mit Shaper und Über-Shaper stellt einen deutlichen Anstieg des Schwierigkeitsgrades dar. Spieler müssen ihre Strategien und Builds an diese erhöhten Herausforderungen anpassen. Hier eine Übersicht der Unterschiede:
Der Übergang vom Shaper zum Uber Shaper erfordert von den Spielern, dass sie großartige Ausrüstung herstellen und aufgrund von 70 % DR einen Einzelzielschadensaufbau erhalten.
Shaper hat unterschiedliche Beutetabellen für die normale und die Super-Version.
Solstice Vigil;
Orb of Dominance;