Ion Hazzikostas sprach über WoW: The War Within Early Access

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Seit seiner ersten Ankündigung hat WoW: The War Within Early Access bei vielen Spielern Frustration ausgelöst. Dennoch hat Ion Hazzikostas die Spielergemeinschaft beruhigt. Der Game Director versicherte, dass es keinen langfristigen Einfluss auf das gesamte Spielerlebnis haben wird.

World of Warcraft, bekannt für seine loyale Fangemeinde, hat einige Spieler mit seiner neuesten Ankündigung verärgert. Entgegen der Tradition bietet Blizzards ikonisches MMORPG nun drei Tage Early Access für diejenigen, die die Epic Edition vorbestellen.

Ion Hazzikostas Spoke about WoW: The War Within Early Access

Zum Preis von 90 US-Dollar ist es vollgepackt mit verschiedenen Boni. Neben dem bereits erwähnten Early Access können sich die Spieler auch auf Folgendes freuen:

Die Unzufriedenheit der Spieler wird auf verschiedenen Online-Plattformen deutlich gezeigt. Momentan dient Reddit als zentraler Knotenpunkt für ihre Beschwerden. Ein Reddit-Kommentator beschrieb die Situation sogar als „komisch, wie bei zwirbelnden Schnurrbärten vor Gier“.

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Fragst du dich, warum die WoW-Community so verärgert ist? Vielleicht möchtest du tiefer eintauchen, wie sich der Early Access auf das gesamte Spielerlebnis auswirken könnte, in unserem Artikel hier:

WoW: The War Within’s Early Access Sparks Discontentment

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Laut PCGamer versicherte Ion Hazzikostas jedoch der Spielergemeinschaft, dass der Early Access keinen langfristigen Vorteil verschaffen wird. Viele Endgame-Vorteile werden ausgeschlossen, um ein ausgeglichenes Spielfeld zu erhalten. Der Game Director betonte, dass der Early Access dazu gedacht sei, Spielern mit begrenzter Zeit zu helfen, sich WoW zu widmen. Das Hauptziel des Entwicklungsteams ist sicherzustellen, dass es keinen spürbaren Vorteil zwischen denen mit Early Access und denen ohne gibt.

„Wir betrachten Endgame-Kraftvorteile. Unser Ziel ist es, und wir werden alles in unserer Macht Stehende tun, um sicherzustellen, dass es so ist, dass es keinen langfristigen Vorteil gibt. Du solltest keinen Unterschied zwischen jemandem feststellen können, der den Early Access hatte, und jemandem, der ihn nicht hatte, sobald die erste Saison mit ihrem Raid und Mythic Plus Dungeons beginnt.“

Ion Hazzikostas

Derzeit ist unklar, ob die Ereignisse so ablaufen werden, wie es die Entwickler geplant haben. Die Auswirkungen dieser drei Tage könnten beträchtlich sein, insbesondere im Wettlauf um das neue Level-Cap. Lass uns deine Meinung in den Kommentaren wissen! Wir können es kaum erwarten, deine Gedanken zu diesem Thema zu hören.

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Terrazel
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