Ein WoW-Spieler schlug eine einfache Idee vor, um das Testen auf dem PTR attraktiver zu machen.

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Der professionelle World of Warcraft-Spieler Jdotb teilte eine idee, die auf Belohnungen basiert, um das PTR-Testing zu verbessern.

Gazlowe and other Goblins in WoW.

Wichtige Punkte

  • Viele Spieler haben das Gefühl, dass ihr Feedback während des PTR-Testings oft ignoriert wird.
  • Jdotb schlug vor, aktive PTR-Tester mit Spielzeit oder WoW-Marken zu belohnen, um die Teilnahme zu erhöhen und die Qualität des Feedbacks zu verbessern.
  • Auch wenn die Idee das Engagement steigern könnte, befürchten manche, dass sie zu oberflächlichen Rückmeldungen führen und die Entwickler mit Spam überfluten könnte – was dem Testprozess schaden würde.

Blizzard ermutigte die World of Warcraft-Community, eine aktivere Rolle beim Testen kommender Updates auf dem Public Test Realm (PTR) einzunehmen. Ziel ist es, möglichst viel konstruktives Feedback zu sammeln und so viele Bugs wie möglich zu identifizieren, bevor die Updates auf die Live-Server gelangen.

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Blizzards Aufruf nach mehr PTR-Testern hat jedoch alte Frustrationen in der WoW-Community wieder aufleben lassen. Viele Spieler empfinden, dass ihr Feedback oft übergangen wird. Um das zu verbessern, hatte Pro-Spieler Jdotb eine einfache Idee: Belohnungen fürs Testen.

PTR-Feedback wird übersehen

Blizzards jüngster Aufruf an die Spielerschaft, beim Testen kommender World of Warcraft-Inhalte zu helfen, kam nicht bei allen gut an. Obwohl die Bitte nach Testern zunächst harmlos wirkte, löste sie schnell Kritik von langjährigen WoW-Spielern aus.

Viele in der WoW-Community wiesen darauf hin, dass es bereits engagierte Tester gibt. Spieler investieren Stunden damit, neue Inhalte zu erkunden, Bugs zu melden und Verbesserungsvorschläge während der PTR- und Beta-Phasen zu machen. Trotzdem bleibt ihr Feedback oft unbeachtet oder wird ignoriert.

Dieses fehlende Anerkennen der Mühe führt zu wachsender Frustration. Einige haben das Gefühl, dass Blizzard den Einsatz der Community nicht wertschätzt – selbst dann nicht, wenn Spieler aktiv versuchen, das Spiel zu verbessern. Andere merkten an, dass Qualitätssicherung in erster Linie Aufgabe von Blizzards internen QA-Teams sein sollte, anstatt sich so stark auf unbezahlte Tester aus der Community zu verlassen.

Spieler sollten für PTR-Testing belohnt werden

Der professionelle World of Warcraft-Spieler Jdotb teilte eine praktische Idee, um die Beteiligung der Spieler am PTR-Testing zu erhöhen: Spieler für ihre Teilnahme am PTR zu belohnen. Er schlug vor, dass Blizzard Spielzeit oder WoW-Marken als Anreiz vergeben könnte – vorausgesetzt, die Spieler testen aktiv neue Inhalte und liefern nützliches Feedback.

Durch die “Gamifizierung” des Testprozesses mit greifbaren Belohnungen glaubt Jdotb, dass mehr Spieler motiviert wären, Zeit auf dem PTR zu verbringen. Mit einer größeren Testerbasis könnte Blizzard ein breiteres Spektrum an Daten und Rückmeldungen erhalten. So könnten zukünftige Updates mit weniger Bugs und besserer Balance veröffentlicht werden.

Die Idee ist jedoch kein Allheilmittel. Der ehemalige Encounter Designer von Blizzard, Zoomkins, äußerte sich zurückhaltend und wies auf mögliche Nachteile eines belohnungsbasierten Systems hin. Er warnte davor, dass ein solcher Schritt zu einer Flut von oberflächlichen oder spamartigen Bug-Reports führen könnte – von Spielern, die versuchen, sich mit minimalem Aufwand Belohnungen zu sichern. Das könnte das Entwicklerteam überfordern und legitime Fehlerbehebungen verzögern.

Auch wenn Jdotbs Idee frischen Wind in das PTR-Testing bringen könnte, sind die Bedenken hinsichtlich möglicher Nachteile nicht unbegründet. Könnten Belohnungen die Teilnahme wirklich steigern – oder würden sie eher Tür und Tor für Spam-Meldungen öffnen? Was denkst du? Hast du eigene Vorschläge, wie man das PTR-Testing für Spieler attraktiver gestalten könnte? Teile deine Meinung gerne in den Kommentaren!

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Terrazel
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