Alle WoW-Erweiterungen in Reihenfolge – Stand 2025
Veröffentlichungsdaten, Hauptfeatures und mehr. Alle WoW-Erweiterungen und kommende Inhalte findest du hier!

Table of Contents
- World of Warcraft als Vanilla WoW
- Erste Erweiterung: The Burning Crusade
- Zweite Erweiterung: Wrath of the Lich King
- Dritte Erweiterung: Cataclysm
- Vierte Erweiterung: Mists of Pandaria
- Fünfte Erweiterung: Warlords of Draenor
- Sechste Erweiterung: Legion
- Siebte Erweiterung: Battle for Azeroth
- Achte Erweiterung: Shadowlands
- Neunte Erweiterung: Dragonflight
- Zehnte Erweiterung: The War Within
- Erweiterungen nach The War Within
Wichtige Punkte
- Stand 2025 hat WoW insgesamt 10 Erweiterungen. Jede davon bringt neue Inhalte, Völker, Klassen, Anpassungen am Level-Cap, Verbesserungen im Gameplay und vieles mehr.
- Große Erweiterungen wie Wrath of the Lich King und Legion werden für ihre Story und das Gameplay besonders gelobt.
- Neuere Erweiterungen wie Shadowlands und Dragonflight sorgten für gemischte Reaktionen – wobei Dragonflight insgesamt positiver aufgenommen wurde.
- The War Within kommt bei der Community besser an als Shadowlands und Dragonflight.
- Nach The War Within folgen zwei weitere Erweiterungen: Midnight und The Last Titan.
„Wie viele WoW-Erweiterungen gibt es im Jahr 2025?“ – Diese Frage interessiert sowohl langjährige Veteranen als auch neue Spieler. Stand 2025 hat World of Warcraft insgesamt 10 Erweiterungen veröffentlicht. Jede brachte neue Zonen, Geschichten, Features und unvergessliche Spielerlebnisse mit sich.
Von den frühen Tagen von Vanilla WoW bis hin zur kommenden Erweiterung The Last Titan – das Spiel ist mit jedem Kapitel gewachsen und hat sich weiterentwickelt. So konnte World of Warcraft über Jahre hinweg Millionen von Spielern begeistern. Unten findest du eine vollständige chronologische Liste aller WoW-Erweiterungen sowie eine kurze Übersicht darüber, was jede einzelne ins Spiel gebracht hat.
Hinweis
Dieser Guide wird regelmäßig aktualisiert, damit du immer auf dem neuesten Stand bist, sobald eine neue Erweiterung angekündigt oder veröffentlicht wird.inweis:
World of Warcraft als Vanilla WoW
- Release-Datum: November 23, 2004
- Neue Features:
- Erste Einführung der östlichen Königreiche und Kalimdors mit den zugehörigen Kontinenten, Völkern und Klassen
- Open-World-Gameplay mit optionalen Quests und freier Erkundung
- Level cap: 60
Allgemein bekannt als Vanilla WoW, legte diese Version den Grundstein für das gesamte Franchise. Nach 4–5 Jahren Entwicklungszeit und umfassenden Tests veröffentlichte Blizzard ein bahnbrechendes MMORPG, das den Spielern beispiellose Freiheit bot: Azeroth zu erkunden, aufzuleveln und ihren eigenen Weg zu gehen. Diese Version bildete das Fundament für alles, was danach kam.
Erste Erweiterung: The Burning Crusade
- Release-Datum: 16. Januar 2007
- Neue Features
- Flugreittiere wurden eingeführt (nur in der Scherbenwelt nutzbar)
- Zwei neue spielbare Völker: Blutelfen (Horde) und Draenei (Allianz)
- Neue Dungeons und Raids
- Level cap: 70
The Burning Crusade war die erste Erweiterung für World of Warcraft. Mit der Wiedereröffnung des Dunklen Portals erhielten Spieler Zugang zur zerrütteten Welt der Scherbenwelt.
Die Community war begeistert, neue Zonen zu erkunden, frische Handlungsstränge zu erleben und sich anspruchsvolleren Herausforderungen zu stellen. Die Erweiterung wurde für ihre packenden Inhalte und das weiterentwickelte Gameplay hoch gelobt – sie markierte den Beginn von WoWs Entwicklung über die Grenzen Azeroths hinaus.
Zweite Erweiterung: Wrath of the Lich King
- Release-Datum: November 13, 2008
- Neue Features
- Neuer Kontinent: Nordend
- Erste Heldenklasse: Todesritter
- Legendärer Raid: Eiskronenzitadelle
- Level-Cap: 80
Wrath of the Lich King gilt bis heute als eine der besten Erweiterungen in der Geschichte von World of Warcraft. Im Mittelpunkt steht die epische Geschichte um Aufstieg und Fall des Lichkönigs, Arthas Menethil. Diese Erweiterung enthält einige der ikonischsten Momente der Gaming-Geschichte.
Für viele Spieler repräsentiert WotLK das goldene Zeitalter von WoW – mit einer fesselnden Story, verbesserten Grafiken, einem herausragenden Soundtrack und weiterentwickelten Gameplay-Mechaniken. Alles kam hier zusammen und sicherte der Erweiterung ihren legendären Status.
Dritte Erweiterung: Cataclysm
- Release-Datum: 7. Dezember 2010
- Neue Features:
- Massive Veränderungen der Welt durch die Rückkehr von Todesschwinge
- Zwei neue spielbare Völker: Worgen (Allianz) und Goblins (Horde)
- Große Überarbeitungen bei Klassenmechaniken, Talentbäumen, Charakterwerten und dem Gildensystem
- Neue Features: „Looking for Raid“ (LFR) und Transmogrifikation
- Level-Cap: 85
In Cataclysm zerschmetterte Todesschwinge der Zerstörer, der ehemalige Anführer des schwarzen Drachenschwarms, die Welt von Azeroth und hinterließ bleibende Narben. Die Spieler machten sich auf, den Weltenbrecher zu besiegen und die entstandenen Wunden zu heilen.
Die Erweiterung brachte tiefgreifende Veränderungen an den Spielsystemen sowie komplette Neugestaltungen vieler Zonen. Auch wenn Cataclysm in der Community teils gemischte Reaktionen auslöste, hat es für viele Fans nach wie vor einen besonderen Platz in ihren Erinnerungen.
Vierte Erweiterung: Mists of Pandaria
- Release-Datum: September 25, 2012
- Neue Features:
- Neues spielbares Volk: Pandaren (für Allianz und Horde verfügbar)
- Neue Klasse: Mönch
- Neuer Kontinent: Pandaria
- Neue Inhalte: Herausforderungsmodi, Szenarien und Haustierkämpfe
- Überarbeitetes Talentsystem
- Level-Cap: 90
Mists of Pandaria brachte den versteckten Kontinent Pandaria ins Spiel – bekannt für seine tiefgründige Lore, beeindruckenden Landschaften und starke asiatisch inspirierte Gestaltung. Die Spieler erkundeten neue Zonen, trafen auf das friedliche Volk der Pandaren und deckten uralte Geheimnisse der Insel auf. Die Geschichte führte schließlich zu einem epischen Konflikt mit Garrosh Höllschrei, dem ehemaligen Kriegshäuptling der Horde.
Während viele Spieler die Musik, Grafik und Erzählweise von Mists of Pandaria lobten, empfanden andere das asiatische Design und die Pandaren als unpassend. Manche warfen Blizzard sogar vor, sich an Kung Fu Panda orientiert zu haben. Tatsächlich jedoch tauchten die Pandaren bereits in Warcraft III auf – lange vor dem Kinofilm.
Fünfte Erweiterung: Warlords of Draenor
- Release-Datum:: November 13, 2014
- Neue Features:
- Garnisonen: Aufbau und Anpassung eigener Kriegslager
- Neue Raidsysteme: Flexibel und Mythisch
- Level-Cap: 100
Warlords of Draenor ermöglichte den Spielern, in eine alternative Realität einzutauchen und die orkische Heimatwelt aus einer neuen Perspektive zu erleben. Das Garnisonsystem stand im Mittelpunkt – Spieler konnten ihre eigene Basis verwalten, Anhänger auf Missionen schicken und Berufe weiterentwickeln.
Während der Launch-Inhalt und die Garnison bei vielen gut ankamen, wurde die Erweiterung später für ihren Mangel an Endgame-Inhalten kritisiert. Dennoch wurde die nostalgische Geschichte und die Möglichkeit, ein neu interpretiertes Draenor zu erkunden, von vielen Fans geschätzt.
Sechste Erweiterung: Legion
- Release-Datum: August 30, 2016
- Neue Features:
- Neue spielbare Heldenklasse: Dämonenjäger
- Neue spielbare Heldenklasse: Dämonenjäger
- Einführung der Artefaktwaffen – zentral für Lore und Gameplay
- Klassenhallen ersetzten Garnisonen und boten klassenspezifische Geschichten und Fortschritt
- Verbesserungen im PvP, inklusive einzigartiger PvP-Talente für alle Klassen
- Neues Weltquests-System für dynamische Endgame-Inhalte
- Level cap: Increased to 110
Legion stürzte die Spieler in einen groß angelegten Krieg gegen die dämonischen Streitkräfte der Brennenden Legion. Die Erweiterung brachte World of Warcraft mit tiefgründiger Story, spannenden neuen Systemen und einem starken Fokus auf Klassenidentität zurück ins Rampenlicht. Die Verheerten Inseln standen im Zentrum der Erkundung, während Artefaktwaffen sowohl im Spielverlauf als auch in der Lore eine zentrale Rolle spielten.
Selbst im Jahr 2025 wird Legion von vielen Spielern als eine der besten Erweiterungen gefeiert. Sie entfachte die Begeisterung für WoW neu und brachte sowohl neue als auch zurückgekehrte Abenteurer nach Azeroth.
Siebte Erweiterung: Battle for Azeroth
- Release-Datum: August 14, 2018
- Neue Features:
- Neue verbündete Völker für beide Fraktionen
- Zwei neue Kontinente: Kul Tiras und Zandalar
- Kriegskampagnen-System
- Herz von Azeroth und Azerit-Fähigkeiten
- Kriegsfronten als PvE-/PvP-Event
- Herausforderungsmodus: Schreckliche Visionen
- Level-Cap: 120
Battle for Azeroth drehte sich um den wieder aufflammenden Konflikt zwischen Allianz und Horde. Die Erweiterung überzeugte mit beeindruckender Grafik und einem atmosphärischen Levelerlebnis. Besonders die neuen Zonen und verbündeten Völker fanden bei vielen Spielern Anklang. Trotzdem erhielt die Erweiterung gemischte Rückmeldungen – vor allem wegen erzählerischer Entscheidungen und einem als unzureichend empfundenen Endgame.
Achte Erweiterung: Shadowlands
- Release-Datum: November 23, 2020
- Neue Features:
- Neue Startzone: Exilinsel
- Covenant System
- Torghast-Herausforderungsturmktsystem
- Legendäre Gegenstände herstellbar
- Katalysator-System
- Erste Einführung von fraktionsübergreifenden Gruppen
- Neues Reitmount-Herstellungssystem: Protoform-Synthese
- Level-Cap: 60 (erste Level-Squish: von 120 auf 60 reduziert)
Shadowlands startete stark mit frischen Inhalten und mutigen Neuerungen – insbesondere der Möglichkeit, fraktionsübergreifend Gruppen zu bilden. Spieler reisten ins Jenseits und erkundeten neue Reiche voller Inhalte.
Trotz des vielversprechenden Starts wurde die Erweiterung in späteren Patches zunehmend für ihre Lore-Entwicklung und Erzählweise kritisiert. Viele Fans sahen in Shadowlands großes Potenzial, das jedoch nicht vollständig ausgeschöpft wurde, was zu gemischten Meinungen führte.
Neunte Erweiterung: Dragonflight
- Release-Datum November 28, 2022
- Neue Features:
- Neuer Kontinent: Die Dracheninseln
- Neue spielbare Völker-Klassen-Kombination: Dracthyr-Rufer (ein Volk mit eigener Klasse)
- Einführung von Drachenreiten – ein neues Flugbewegungssystem mit anpassbaren Reitdrachen
- Handelsposten
- Überarbeitetes Talentsystem für mehr Individualisierung
- Level-Cap: 70
Dragonflight führte die Spieler zurück zu den uralten Wurzeln Azeroths durch die Wiederentdeckung der Dracheninseln. Besonders das neue System des Drachenreitens wurde begeistert aufgenommen – es brachte ein spannendes, dynamisches Flugerlebnis ins Spiel.
Die Erweiterung wurde dafür gelobt, das Kerngameplay zu modernisieren und Inhalte zu bieten, die sowohl Neulinge als auch Veteranen ansprechen. Die Story war zwar nicht herausragend, aber solide. Insgesamt gilt Dragonflight als sichere, gelungene Erweiterung, die den Boden für die kommende Worldsoul Saga bereitete.
Zehnte Erweiterung: The War Within
- Release-Datum: September 3, 2024
- Neue Features:
- Neuer Kontinent: Khaz Algar – tief unter Azeroth gelegen
- Neue spielbare Rasse: Irdene (für Allianz und Horde)
- Neues System: Kriegsbande – fortschrittsübergreifendes Account-System für Twinks
- Einführung von Tiefen – skalierbare Solo- oder Gruppenabenteuer
- Neue Heldentalentbäume zur Klassenanpassung
- Drachenreiten wird zu Himmelsreiten weiterentwickelt
- Rückkehr der Schrecklichen Visionen
- Level-Cap: 80
Und damit sind wir bei der neuesten Erweiterung von World of Warcraft im Jahr 2025 angekommen. The War Within ist das erste Kapitel der Worldsoul-Saga-Trilogie und führt die Spieler in eine neue, unterirdische Welt voller uralter Geheimnisse und bedrohlicher Mächte der Alten Götter.
Frühe Eindrücke deuten darauf hin, dass The War Within den Beginn einer starken neuen Ära für WoW markieren könnte. Bisher wurde es besser aufgenommen als Shadowlands und sogar Dragonflight. Mit nur noch wenigen Patches vor dem Start von Midnight nähern wir uns dem Punkt, an dem sich zeigt, wie gut sich The War Within wirklich schlägt.
Erweiterungen nach The War Within

Nach The War Within stehen zwei weitere Erweiterungen in der Worldsoul-Saga an: Midnight und The Last Titan. Offizielle Details sind bisher noch begrenzt, aber hier ist, was wir bisher wissen.
Midnight

- Release-Datum: Unbekannt
- Neue Features:
- Level-Cap: Unbekannt
Als zweites Kapitel der epischen Worldsoul-Saga führt Midnight die Spieler in den Kampf gegen die Leere. Es geht zurück in die ikonischen Ländereien von Quel’Thalas, wo die Mächte der Dunkelheit versuchen, das Licht des Sonnenbrunnens für immer zu löschen.
Diese Erweiterung verspricht eine düstere Atmosphäre, epische Konflikte und möglicherweise grundlegende Veränderungen im Spielsystem – darunter das heiß erwartete Housing-Feature und das kontroverse Vorhaben, Addons aus dem Spiel zu entfernen.
Weitere Details findest du in unserer vollständigen Übersicht:
The Last Titan

- Release-Datum: Unbekannt
- Neue Features: Noch nicht bekannt
- Level-Cap: Unbekannt
The Last Titan ist das dritte und letzte Kapitel der epischen Worldsoul-Saga in World of Warcraft. Die Erweiterung führt die Spieler zurück nach Nordend, mit einem besonderen Fokus auf Ulduar und die Rückkehr der Titanen nach Azeroth.
Im Zentrum der Geschichte steht eine gewaltige Verschwörung, die sich über die gesamte Historie Azeroths erstreckt. Spieler werden die wahre Natur der Titanen enthüllen und erfahren, welche Rolle sie wirklich im Schicksal der Welt gespielt haben – und vielleicht noch spielen werden.
Weitere Details findest du in unserer vollständigen Übersicht hier:
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