SoD Level 60 Raid: Molten Core wird ein 20-Spieler-Raid
Blizzard hat kürzlich bestätigt, dass der Raid Molten Core für 20 Spieler sein wird. Die Nachricht hat hitzige Diskussionen im Internet ausgelöst.
In einem kürzlich veröffentlichten offiziellen Beitrag im Blizzard-Forum teilte Senior Game Producer Josh Greenfield bedeutende Neuigkeiten und Updates mit der Community. Neben dem SoD-100%-Buff gab Greenfield weitere Details zur SoD-Raidgröße in den kommenden Phasen bekannt.
SoD Level 50 Raid and Molten Core Will Be 20-Player
Wie im Beitrag dargelegt, plant Blizzard, die Raidgröße schrittweise zu erhöhen. Sowohl Phase 1 als auch Phase 2 umfassen 10-Spieler-Raids für ihren “End-Content”, um den Spielern das Finden von Gruppen auf Level 25 zu erleichtern. Dies wird jedoch in Zukunft nicht der Fall sein.
Die WoW-Entwickler haben bestätigt, dass der 20-Spieler-Raid auf Level 50 in der Season of Discovery den Abschluss von Phase 3 markieren wird. Und mit Erreichen von Level 60 können sich die Spieler auf einen 20-Spieler Molten Core Raid freuen. Details zu dem genannten Level-50-Raid und den Begegnungen in Molten Core wurden noch nicht bekannt gegeben.
Was die Raids in den späteren Stufen von SoD betrifft, erklärte Blizzard, dass sie derzeit in Gesprächen sind:
„Obwohl es theoretisch möglich wäre, alle 40-Spieler-Raids auf 20 Spieler zu reduzieren, könnte dies prohibitiven Aufwand erfordern und die Implementierung anderer geplanter Features und Inhalte in einer Post-60 Season of Discovery erheblich beeinträchtigen. Wir untersuchen derzeit, was erforderlich wäre und welche Rahmenbedingungen die Original-Daten von WoW in dieser Hinsicht unterstützen könnten.“
— Blizzard
Was die Spieler denken
Die WoW-Community ist in Bezug auf die Raidgröße in SoD stark gespalten. Die meisten Spieler sind mit Blizzards aktuellem Plan für 20-Spieler-Raids zufrieden. Sie schätzen die Bemühungen des Teams, das Spiel für alle angenehmer zu gestalten:
Andere Spieler fordern die Einführung von 40-Spieler-Raids in SoD. Sie sind der Meinung, dass solche großangelegten Raids für das Classic-Erlebnis unerlässlich sind. Ohne 40-Spieler-Instanzen fühlt sich SoD mehr wie WoW Retail als wie Classic an. Einige schlagen sogar vor, dass Blizzard die Beute-Drop-Raten in 40-Spieler-Raids verdoppeln könnte, um die Frustration durch beutefreie Läufe zu mildern.
Was den Rest betrifft, möchten sie die Raid-Größe bei 10 Spielern beibehalten. Solche kleineren Instanzen ermöglichen es ihnen, mit ihren eng verbundenen Freundesgruppen zu spielen und ihre Spielzeit besser zu genießen.
Was ist mit dir? Was denkst du über die Größe des SoD-Raids? Lass es uns in den Kommentaren wissen!
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