Alle 27 neuen Runen in SoD Phase 4: 3 für jede spielbare Klasse
Mit dem ersten PTR für Season of Discovery in vollem Gange, hier die vollständige Liste aller 27 neuen Runen für jede spielbare Klasse in SoD Phase 4.
Table of Contents
Das offizielle Erscheinungsdatum für SoD Phase 4 ist noch unbekannt. Normalerweise dauert der PTR jedoch etwa zwei Wochen, sodass es sehr wahrscheinlich ist, dass die vierte Phase Ende Juni verfügbar sein wird.
Da der SoD Phase 4 PTR nun voll im Gange ist, müssen wir uns nicht mehr auf dataminierte Informationen verlassen oder auf die Live-Schaltung von Phase 4 warten, um die neuen Runen zu erfahren. Die bestehenden Runen wurden ebenfalls angepasst und geändert, aber das behandeln wir später. Schauen wir uns jetzt die 27 neuen Runen für alle spielbaren Klassen in Season of Discovery an.
Hinweis:
Alle unten aufgeführten Runen sind für den Umhang-Slot.
SoD Phase 4 neue Runen: Druide
- Improved Swipe:
- Während in Cat Form, wird deine Swipe Fähigkeit zu Swipe (Cat) und in Bear Form trifft deine Swipe Fähigkeit bis zu 3 zusätzliche Feinde.
- Schlägt nahe Feinde und verursacht 250% Waffenschaden sowie generiert 1 Combo-Punkt auf deinem aktuellen Ziel.
- Tree of Life:
- Verwandle dich in den Baum des Lebens. In dieser Form erhöhst du die erhaltene Heilung aller Gruppenmitglieder im Umkreis von 45 Metern um 10%, die Heilung von Wild Growth um 60%, die Kosten deiner Heilzauber um 20% und erhöhst deinen Geist um 25%. Du erhältst 200% mehr Rüstung und kannst keine schädlichen Zauber wirken. Das Verwandeln befreit den Zaubernden von Polymorph- und Bewegungseinschränkenden Effekten.
- Starfall:
- Du rufst einen Sternenregen für 10 Sekunden herbei, der Ziele im Umkreis von 30 Metern trifft und 69 bis 81 Arkanschaden sowie 12 Arkanschaden an alle anderen Feinde innerhalb von 5 Metern verursacht. Maximal 20 Sterne.
- Das Verwandeln oder Aufsitzen beendet den Effekt. Jeder Effekt, der dich die Kontrolle über deinen Charakter verlieren lässt, unterdrückt den Starfall-Effekt.
- Profitieren von und lösen die meisten Talente und Effekte aus, die auch Moonfire betreffen.
SoD Phase 4 neue Runen: Jäger
- Improved Volley: Reduziert die Manakosten deiner Volley Fähigkeit um 50%, ihre Abklingzeit um 100% und verhindert, dass sie durch Schaden unterbrochen wird. Volley verursacht auch 3% deines Fernkampf-Angriffskraft als zusätzlichen Schaden bei jedem Treffer.
- Resourcefulness: Reduziert die Manakosten deiner Fallen um 100% und ihre Abklingzeit um 40%.
- Hit and Run: Erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit nach der Verwendung von Raptor Strike für 4 Sekunden um 15%.
SoD Phase 4 neue Runen: Magier
- Arcane Barrage: Feuert mehrere Geschosse auf das gegnerische Ziel, die 25 bis 31 Arkanschaden verursachen. Dieser Zauber hat eine 20% Chance, Missile Barrage auszulösen.
- Overheat: Gewährt die Fähigkeit Overheat: Fire Blast verursacht immer einen kritischen Treffer, kann während des Wirkens eines anderen Zaubers gewirkt werden und ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen.
- Frozen Orb: Feuert einen Orb aus wirbelndem Eis, der sich schnell nach vorne bewegt und über 16 Sekunden jede Sekunde 156.435 Frostschaden verursacht sowie einen Chill-Effekt von 30% Bewegungsgeschwindigkeitsreduzierung auf alle Feinde anwendet, die er passiert. Beim ersten Schaden an einem Feind verlangsamt sich seine Bewegung und es besteht eine 100% Chance, dass die Fingers of Frost Rune ausgelöst wird.
SoD Phase 4 neue Runen: Paladin
- Shield of Righteousness: Schlägt das Ziel mit deinem Schild, verursacht Heiligschaden basierend auf deinem Blockwert plus zusätzlich 213.541.
- Vindicator: Wenn dein Vindication Talent ausgelöst wird, verringert es auch die Angriffskraft des Ziels um 70 pro Talentpunkt und erhöht deine Stärke, Beweglichkeit und Angriffskraft um 5% pro Talentpunkt. Die Dauer von Vindication wird auf 30 Sekunden erhöht.
- Righteous Vengeance: Wenn dein Judgement, Crusader Strike oder Divine Storm einen kritischen Treffer landet, wird dein Ziel 30% zusätzlichen Schaden erleiden, bis der Effekt aufgehoben wird.
SoD Phase 4 neue Runen: Priester
- Binding Heal: Heilt ein freundliches Ziel und den Zaubernden um 1083.9 bis 1326.262. Geringe Bedrohung. Dieser Zauber profitiert von und löst alle Effekte aus, die mit Flash Heal verbunden sind.
- Soul Warding: Dein Power Word: Shield hat keine Abklingzeit mehr, kostet 15% weniger Mana, erhält 15% zusätzlichen Basiswert und profitiert um 50% mehr von deiner Heilungskraft.
- Vampiric Touch: Verursacht 611.617 Schattenschaden über 15 Sekunden an deinem Ziel und lässt alle Gruppenmitglieder Mana in Höhe von 2% des Schattenschadens, den du dem Ziel zufügst, erhalten.
SoD Phase 4 neue Runen: Schurke
- Blunderbuss: Erhalte die Fähigkeit Blunderbuss: Feuert eine Musketensalve auf bis zu 4 Feinde in einem Kegel vor dir, die [(5.741530 – 0.255683 * 60 + 0.032656 * 60 * 60) * 720 / 100 + 48 / 100 * Angriffskraft] bis [(5.741530 – 0.255683 * 60 + 0.032656 * 60 * 60) * 1080 / 100 + 48 / 100 * Angriffskraft] physischen Schaden verursacht.
- Crimson Tempest: Ein Finishing Move, der alle Feinde im Umkreis von 8 Metern verletzt und Blutungsschaden über Zeit verursacht. Hält länger und verursacht mehr Schaden pro Combo-Punkt.
1 Punkt: (Angriffskraft * 0.30) Schaden über 4 Sekunden.
2 Punkte: (Angriffskraft * 0.45) Schaden über 6 Sekunden.
3 Punkte: (Angriffskraft * 0.60) Schaden über 8 Sekunden.
4 Punkte: (Angriffskraft * 0.75) Schaden über 10 Sekunden.
5 Punkte: (Angriffskraft * 0.90) Schaden über 12 Sekunden.
Crimson Tempest profitiert von allen Talenten und Effekten, die Rupture auslösen oder verändern. - Fan of Knives: Der Schurke wirft sofort beide Waffen auf alle Ziele und verursacht Flächenschaden.
SoD Phase 4 neue Runen: Schamane
- Storm, Earth, and Fire: Reduziert die Abklingzeit deiner Chain Lightning um 100%, lässt dein Earthbind Totem Ziele für 5 Sekunden festhalten und erhöht den periodischen Schaden deines Flame Shock um 60%.
- Feral Spirit: Beschwört zwei Geisterwölfe unter dem Kommando des Schamanen, die 45 Sekunden lang anhalten.
- Coherence: Erhöht die Wirksamkeit deines Chain Heal um nur 35% pro Sprung und die Wirksamkeit deines Chain Lightning um nur 20% pro Sprung. Beide springen auch zu 1 zusätzlichem Ziel.
SoD Phase 4 neue Runen: Hexenmeister
- Decimation: Dein Soul Fire Zauber hat keine Abklingzeit mehr. Wenn du ein Ziel, das bei oder unter 35% Gesundheit ist, mit Shadow Bolt, Shadow Cleave, Incinerate oder Soul Fire triffst, wird die Zauberzeit von Soul Fire für 10 Sekunden um 40% reduziert. Soul Fires, die unter dem Effekt von Decimation gewirkt werden, kosten keine Scherbe.
- Mark of Chaos: Nach einem Treffer mit Shadowburn hat dein nächster Einzelziel-Nichtperiodischer-Zauber eine um 100% erhöhte kritische Trefferchance.
- Infernal Armor: Dein Geist wird mit dämonischer Energie durchdrungen, was den gesamten Magieschaden, den du erleidest, um einen Prozentsatz reduziert, der deiner physischen Schadensreduktion durch Rüstung entspricht. Hält 10 Sekunden an.
SoD Phase 4 neue Runen: Krieger
- Fresh Meat: Das Verursachen von Schaden an einem Ziel mit Bloodthirst hat beim ersten Mal eine 100%ige Chance und bei jedem weiteren Mal eine 10%ige Chance, dich zu Enrage (Aktivierung von Fähigkeiten, die Enraged erfordern), und bewirkt, dass du für 12 Sekunden 10% mehr physischen Schaden verursachst.
- Sudden Death: Deine Nahkampfangriffe haben eine 10%ige Chance, Sudden Death zu gewähren. Sudden Death erlaubt eine Ausführung von Execute, unabhängig vom Gesundheitszustand des Ziels. Wenn Execute durch Sudden Death ermöglicht wird, behältst du nach der Nutzung von Execute 10 Wut.
- Shockwave: Schickt eine Stoßwelle vor dem Krieger aus, die (50 / 100 * Angriffskraft) Schaden verursacht und alle feindlichen Ziele innerhalb von 10 Metern in einem frontal ausgerichteten Kegel für 4 Sekunden betäubt.
Das ist vorerst alles. Wir werden diesen Artikel aktualisieren, sobald neue Informationen über die SoD Phase 4 Runen verfügbar sind.
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