Helldivers 2 Waffen-Tier-Liste: Vom Besten zum Schlechtesten

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Diese Helldivers 2 Waffenliste zeigt Ihnen, welche Waffen Sie unbedingt haben müssen und welche sich nicht lohnen.

Helldivers 2 Weapon Tier List: From Best to Worst

Um den Sieg in Helldivers 2 zu erringen, müssen Sie sich Ihren Weg durch Horden von Feinden bahnen. Doch ohne starke Waffen wird diese Aufgabe zu einer großen Herausforderung. Deshalb haben wir von WowVendor diese Helldivers 2 Waffenliste erstellt, um Ihnen bei der Auswahl der zuverlässigsten Schusswaffen zu helfen, mit denen Sie das Schlachtfeld erobern können.

Bevor wir uns in eine Tier-Liste stürzen, bedenken Sie bitte, dass diese Tier-Liste rein subjektiv ist. Auch wenn sie auf verschiedenen Bedingungen basiert, wie z.B. der Leistung der Waffe, den Statistiken, der Nutzungsrate usw., ist sie dennoch nur eine Meinung im Meer der vielen anderen. Wenn Ihre Lieblingswaffe es nicht in eine hohe Stufe schafft, bedeutet das nicht, dass die Waffe nutzlos ist. Manche Waffen können in einer hohen Stufe platziert sein, passen aber nicht zu Ihrem Spielstil und umgekehrt.

Außerdem hat, wie der Creative Director von Helldivers 2 auf X sagte, jede Waffe über 50 verschiedene, den Spielern unbekannte Waffenwerte. Das bedeutet, dass die 4 Werte, mit denen die Spieler die Waffen vergleichen, kein vollständiges Bild davon vermitteln, was eine Waffe leisten kann. Die beste Waffe ist also diejenige, mit der Sie am meisten Spaß beim Spielen haben.

Helldivers 2 Waffen-Tierlisten-Kriterien

Wir haben beschlossen, die gesamte Liste in Stufen von S bis F zu unterteilen.

Helldivers 2 Waffen-Tier-Liste: Von S bis F

S-Tier-Waffen

SG 225 Brecher

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(Quelle: The Helldivers wiki)

Dies ist eine leistungsstarke Schrotflinte. Und im Gegensatz zu anderen Schrotflinten im Spiel kann sie auf eine große Entfernung feuern, so dass Sie Feinde aus der Ferne abschießen können. Aber wenn Sie Feinde aus der Nähe bekämpfen müssen, ist sie ebenfalls hilfreich. Sie kann im Automatikmodus feuern und lädt ganze Magazine nach, anstatt einzelne Kugeln zu verschießen, wodurch sie eher einem Gewehr als einer Schrotflinte ähnelt.

SG-225IE Brecher Brandsatz

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(Quelle: The Helldivers wiki)

Eine passende Alternative zur Standard-Breaker-Variante. Diese Schrotflinte tauscht einen Teil ihrer Kraft gegen mehr Zuverlässigkeit und die Möglichkeit, Gegner in Brand zu setzen. Die zweitbeste Wahl für alle, die Schrotflinten lieben und der Breaker überdrüssig sind. Effektiv sowohl in Multi- als auch in Einzelzielszenarien. Eine ausgewogene und konsistente Waffe mit einem konstanten Schadensausstoß. Erledigt alle leichten Ziele mit Leichtigkeit. Die einzige Möglichkeit, diese Waffe noch besser zu machen, ist, die Feuer-DoT zu verbessern.

P-19 Erlöser

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(Quelle: The Helldivers wiki)

Die beste Sekundärwaffe ergänzt jede Wahl der Primärwaffe. Sie ist präzise, leistungsstark und ermöglicht es Ihnen, unterwegs zu schießen. Von allen Seitenwaffen ist diese einfach die beste.

PLAS-1 Scorcher

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(Quelle: The Helldivers wiki)

Für alle, die Schrotflinten als Primärwaffen nicht mögen, kann Scorcher eine passende Alternative sein. Eine gute Waffe, die es leicht mit einigen mittelgroßen Gegnern aufnehmen kann. Sie durchschlägt mühelos die Rüstung von Scout Striders, so dass Sie nicht einmal herummanövrieren müssen. Der Nachteil dieser Waffe ist ihre Munitionskapazität, d.h. Fehlschüsse können unangenehm sein. Es erfordert etwas Übung, aber in den richtigen Händen kann sie andere S-Tier-Waffen leicht in den Schatten stellen. Die Waffe eignet sich nicht für den Kampf gegen Käfer, ist aber eine der besten Waffen gegen Automaten.

A-Rang-Waffen

LAS-16 Sichel

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(Quelle: The Helldivers wiki)

Eine vollautomatische Energiewaffe mit hoher Genauigkeit, gutem Schaden und leichter Panzerungsdurchdringung. Sie ist die perfekte Wahl, wenn Sie kein Fan von Schrotflinten sind. Ideal für Ziele mit mittlerer und großer Reichweite. Der einzige Nachteil ist das Hitzesystem, d.h. wenn Sie diese Waffe überhitzen, müssen Sie sie nachladen. Das bedeutet aber auch, dass Sie unbegrenzt Munition haben, solange Sie die Waffe nicht überhitzen. Das bedeutet auch, dass sie auf kurze Distanz ein Problem für Sie sein wird, da sie eine gewisse Zeit braucht, um zu schießen.

Br-14 Adjudikator

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(Quelle: The Helldivers wiki)

Diese Waffe ist eine gute Wahl. Sie hat eine hohe Feuerrate und eine mittlere Panzerungsdurchdringung. Das einzige Problem, auf das Sie stoßen könnten, ist ihr schneller Munitionsverbrauch. Und Sie müssen ein Auge auf Ihr Magazin haben.

SMG-37 Verteidiger

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(Quelle: The Helldivers wiki)

Der Defender ist die derzeit beste SMG. Sie ermöglicht es Ihnen, aus einer Hand zu schießen, hat eine Panzerungsdurchdringung und schießt in einem stabilen Strahl. Insgesamt ist es eine anständige Waffe, die Sie in vielen Situationen retten kann. Der einzige “Nachteil” ist, dass es andere, interessantere Waffen im Spiel gibt. Daher: A-tier.

AR-23 Liberator

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(Quelle: The Helldivers wiki)

Das Standard-Sturmgewehr gilt als eine der ausgewogensten Waffen im Spiel. Hervorragend gegen leicht gepanzerte Ziele, gut auf Distanz und angenehm in der Handhabung. Wenn Sie sich noch nicht entschieden haben, welche Waffe Sie verwenden sollen, können Sie mit dieser nie etwas falsch machen.

AR-23A Liberator Karabiner

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(Quelle: The Helldivers wiki)

Diese Version des Liberators hat den gleichen Schadensausstoß wie das Basisgewehr. Allerdings hat sie eine höhere Feuerrate. Das bedeutet, dass Sie mehr Schaden pro Sekunde verursachen. Allerdings verbrauchen Sie auch Ihre Munition schneller. Es ist also fraglich, ob sie besser oder schlechter ist als der klassische Liberator.

JAR-5 Dominator

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(Quelle: The Helldivers wiki)

Eine spezielle Waffe auf Sprengstoffbasis. Sie verursacht viel Schaden und eignet sich perfekt zum Anvisieren von Schwachstellen, ist aber insgesamt zu langsam und klobig. Die Gesamteffizienz dieser Waffe hängt vom Geschick des Spielers ab, von seinem Wissen über die schwachen und starken Seiten und davon, wie er sie umgehen kann.

B-Tier-Waffen

R-36 Eruptor

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(Quelle: The Helldivers wiki)

Ein schweres Gewehr, das wie ein Lastwagen einschlägt. Es kann ein Wanzenloch oder einen Automatenhersteller zerstören und eignet sich hervorragend gegen Elite-Feinde. Allerdings ist es sehr langsam beim Nachladen und Schießen. Außerdem kann es Sie töten, wenn Sie aus nächster Nähe schießen. Sie brauchen gute Unterstützung und Sekundärwaffen, um ihr volles Potenzial auszuschöpfen.

SMG-72 Pummeler

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(Quelle: The Helldivers wiki)

Dies ist eine ausgefallene Version des SMG-37 Defender. Sie hat ähnliche Werte. Der einzige Unterschied ist der geringere Schadensausstoß, der technisch dadurch kompensiert wird, dass Sie einen Gegner betäuben können.

Allerdings wirken Sie diese Betäubung nur auf den Gegner, auf den Sie schießen, da die Fähigkeit nicht AOE ist. Das ist ziemlich seltsam, denn es gibt keine wirkliche Notwendigkeit dafür. Dennoch ist die Waffe brauchbar genug, um auf dieser Liste nicht nach unten zu fallen.

SG-8S Schläger

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(Quelle: The Helldivers wiki)

Diese trickreiche Schrotflinte kann in den richtigen Händen verheerend sein. Sie ist recht leistungsstark, hat aber den Nachteil, dass sie sich nur langsam nachladen lässt, was in manchen Situationen nachteilig sein kann. Diese Waffe könnte Ihre Wahl sein, wenn Sie nicht auf der Suche nach einfachen Wegen sind.

GP-31 Granatpistole

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(Quelle: The Helldivers wiki)

Dies ist eine interessante Alternative zu einer Sekundärwaffe. Sie fungiert als Mini-Granatwerfer, mit dem Sie bis zu 8 Granaten verschießen können. Damit können Sie sich mit Wanzenlöchern und Automatenbauern herumschlagen. Aber im Vergleich zu anderen Sekundärwaffen fehlt es ihr an Schaden. Wenn Sie den Nutzen, den sie bietet, mehr brauchen als den Schaden, dann kann sie eine gute Wahl sein.

AR-23P Liberator Eindringkörper

Helldivers 2 Waffen-Tier-Liste: Vom Besten zum Schlechtesten
(Quelle: The Helldivers wiki)

Ein modifizierter Liberator dient in erster Linie dazu, feindliche Schwachstellen ausfindig zu machen. Aber die Handhabung der Waffe mit Sperrfeuer fühlt sich nicht gut an. Ein weiteres Problem ist das Zielfernrohr, das die Sicht behindert. Es hat immer noch seinen Zweck, aber andere Waffen können das besser.

AR-23C Liberator Erschütternd

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(Quelle: The Helldivers wiki)

Diese Waffe verschießt explosive Geschosse, die Gegner betäuben. Sie sollte jedoch nicht mit den Explosionswaffen verwechselt werden. Diese Waffe hat im Austausch für den Betäubungseffekt schlechtere Werte als der Liberator. Dies ist suboptimal und der Basis-Befreier ist die bessere Wahl.

AR-61 Tenderer

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(Quelle: The Helldivers wiki)

Zwischen all den anderen Assault RIfle-Optionen scheint es eine seltsame Ergänzung zu sein. Es scheint keinen wirklichen Zweck zu haben und dient eher als Alternative zum Basisgewehr. Es ist auf jeden Fall nicht schlecht, verblasst aber im Vergleich zu anderen

R-63 Sorgfaltspflicht

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(Quelle: The Helldivers wiki)

Dieses Scharfschützengewehr ist gut zu handhaben und perfekt gegen Ziele auf mittlere und große Entfernung. Es hat Probleme mit dem Schadensabfall auf große Entfernung, ist aber ansonsten gut zu handhaben und eignet sich hervorragend gegen Ziele auf mittlere und große Entfernung. Es hat ein Scharfschützengewehr mit guter Handhabung, perfekt gegen Ziele auf mittlere und weite Entfernung. Es hat Probleme mit dem Schadensabfall auf große Entfernung, ist aber ansonsten eine gute Wahl. Abhängig von Ihrem Setup kann es eine hervorragende Alternative zu Sturmgewehren sein.

P-4 Senator

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(Quelle: The Helldivers wiki)

Die P-4 Senator hatte ein großes Problem mit der Nachladegeschwindigkeit, das durch das Hinzufügen eines Schnellladegeräts behoben wurde. Allerdings ist die Waffe immer noch nicht großartig und ist nur eine bessere Version einer anfänglichen Sekundärwaffe.

P-113 Urteil

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(Quelle: The Helldivers wiki)

Dies ist ein Upgrade der P-2 Peacemaker. Sie hat einen höheren Schaden. Sie ist dadurch ausgeglichen, dass sie nur 10 statt 15 Kugeln pro Magazin hat. Aber sie ist nicht besser als andere sekundäre Waffenoptionen.

P-2 Peacemaker

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(Quelle: The Helldivers wiki)

Eine Start-Seitenwaffe. Dies ist eine ausgewogene Waffe, die Ihnen oft das Leben retten kann. Zumindest, bis Sie bessere Waffen freigeschaltet haben, ist dies eine solide Wahl für eine Seitenwaffe.

SG-451 Grillparty

Die neueste Ergänzung des Arsenals. Diese Waffe ist eine Feuerversion des SG-8 Punishers. Das bedeutet, dass sie alle ihre Probleme mit sich bringt. Sie hat einen geringen Schaden und eine geringe Streuung der Kugeln. Sie ist besser als die klassische Version, da sie Feuer und Taumel auf Feinde anwendet. Aber es gibt bessere Optionen.

C-Tier-Waffen

SG-225SP Brecher Spray & Pray

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(Quelle: The Helldivers wiki)

Der Name dieser Schrotflinte ist vielsagend. Sie sprühen und beten um Ihr Leben. Die Waffe kann mit Gruppen von schwachen Gegnern fertig werden, aber der Einzelzielschaden ist nicht vorhanden.

LAS-5 Scythe

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(Quelle: The Helldivers wiki)

Sie ist im Vergleich zu anderen Optionen etwas langsam und lässt Sie die Wahl Ihrer Primärwaffe in Frage stellen. Jede andere Waffe kann schneller schießen als die Scythe. Und der Schaden ist selbst mit einem “unendlichen” Magazin nicht ausreichend, um sie zu rechtfertigen.

FLAM-66 Torcher

Eine weitere kürzlich hinzugefügte Waffe. Es ist auch die erste Primärwaffe Flammenwerfer im Spiel. Allerdings rechtfertigt er seine Existenz nicht als Strategem Flammenwerfer oder Feuerwaffen sind einfach besser. Außerdem ist der Schaden gering und die Munition schnell verbraucht. Nicht in der F-Stufe, nur weil er einzigartig genug ist.

LAS-7 Dolch

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(Quelle: The Helldivers wiki)

Dank eines Laserstrahls hat sie eine hohe Genauigkeit und eine große Reichweite. Außerdem verfügt sie über ein Heat-System, d.h. sie kann unbegrenzt Munition haben. Alles, was Sie tun müssen, ist, auf die Wärmeanzeige zu achten. Der Nachteil Sie verfügt über ein Hitzesystem, d.h. sie kann mit unbegrenzter Munition bestückt werden. Alles, was Sie tun müssen, ist, auf die Hitzeanzeige zu achten. Der Nachteil ist, dass der Schaden nicht hoch genug ist. Dennoch kann diese Waffe problemlos in Ihr Waffenarsenal aufgenommen werden, um das Fehlen einer Langstreckenwaffe zu kompensieren.

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(Quelle: The Helldivers wiki)

Es soll eine modifizierte Variante des Diligence-Schützengewehrs für den Kampf gegen weit entfernte Ziele sein. Doch es fühlt sich klobig an, ist schlecht zu bedienen und schießt langsam. Hinzu kommt, dass die Munition begrenzt ist und die Schüsse nicht durchschlagend genug sind. Es ist nur im Ego-Modus verwendbar.

ARC-12 Blitzer

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(Quelle: The Helldivers wiki)

Eine elektrische Schrotflinte. Entlädt eine statische Explosion in das Gesicht des Gegners. Sie hat unbegrenzte Munition, aber das wird durch die langsame Feuerrate ausgeglichen. Sie ist eine beeindruckende Waffe im Kampf gegen Horden kleinerer Käfer. Das Problem mit dieser Waffe ist ihre geringe Schadensleistung. Sie ist an dieser Stelle einfach von besseren Waffen überholt.

CB-9 Explodierende Armbrust

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(Quelle: The Helldivers wiki)

Es ist eine fragwürdige Wahl. Wenn Sie Explosionen brauchen, ist jede andere Waffe einfach besser. Die einzige mögliche Option ist ein Stealth-Build mit einer Stealth-Scout-Rüstung, da diese Waffe leise ist. Dies ist jedoch ein sehr nischenhafter Spielstil.


F-Tier-Waffen

MP-98-Ritter

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(Quelle: The Helldivers wiki)

Es handelt sich um eine SMG mit hervorragender Schussgeschwindigkeit und Spray, und das ist alles Gute, was man über diese Waffe sagen kann. Sie verbraucht schnell die Munition, ohne wirklich etwas Nützliches zu tun. Und man kann mit Sicherheit sagen, dass alles, was sie kann, auch von einer Sekundärwaffe erledigt werden kann.

SG-8P Punisher Plasma

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(Quelle: The Helldivers wiki)

Eine Schrotflinte, die explodierende Plasmaladungen verschießt. Die Idee ist auf dem Papier faszinierend. In der Realität ist sie jedoch eine gefährliche Nischenwaffe. Sie ist perfekt für den Kampf gegen eine Gruppe von Gegnern aus einiger Entfernung. Aber wenn es an der Zeit ist, einen einzelnen Feind zu bekämpfen, ist die Waffe zu langsam. Sie hat eine viel zu geringe Munitionskapazität. Auch der Kampf aus nächster Nähe ist gefährlich – der Splash-Schaden kann Sie oder Ihre Teamkameraden versehentlich auch töten.

SG-8 Bestrafer

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(Quelle: The Helldivers wiki)

Das Hauptproblem mit dieser Waffe ist, dass sie in nichts die beste ist. Was auch immer Sie tun müssen, es gibt eine bessere Waffe dafür. Normalerweise gelten diese Art von Waffen als ausgewogen. Aber nicht im Fall des SG-8 Punisher, denn er ist einfach in allem schlechter.

SG-22 Buschwanderer

Helldivers 2 Waffen-Tier-Liste: Vom Besten zum Schlechtesten
(Quelle: The Helldivers wiki)

Diese abgesägte Schrotflinte mit 3 Läufen ist die schlechteste Option, die Sie für eine Sekundärwaffe wählen können. Sie erhalten bestenfalls 3 Kugeln und müssen dann nachladen. Und sie funktioniert nur auf kurze Distanz. Es ist schwer vorstellbar, in welchem Szenario Sie sie einer anderen Sekundärwaffe vorziehen würden. Aber es wird Ihnen einige Stilpunkte einbringen, wenn Sie damit etwas töten und die Geschichte überleben können.

PLAS-101 Luftreiniger

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(Quelle: The Helldivers wiki)

Es ist eine seltsame Waffe. Die Entwickler hatten eine tolle Idee und haben sie auf die denkbar schlechteste Weise umgesetzt. Sie soll ein Upgrade des PLAS-1 Scorcher sein und mehr Schaden verursachen. Das Problem ist jedoch, dass dieser Schaden durch das Aufladen der Waffe erreicht wird. Und wenn die Waffe nicht genug aufgeladen ist, kann sie nicht schießen. Dieses System macht die Waffe sehr unhandlich. Und der Schaden ist auch nicht gerade großartig. Muss zu 100% überarbeitet werden.

Fazit

Wie wir bereits erwähnt haben, ist diese Helldivers 2 Waffen-Tier-Liste nur

eine Meinung unter vielen anderen. Es gibt viele Faktoren zu berücksichtigen, die nicht nur mit der Waffe selbst zu tun haben. Dinge wie Ihr persönliches Können, die Art der Mission, Teamkameraden, Strategeme, Ausrüstungen, usw. Selbst wenn Ihre Lieblingswaffe es also nicht in die S-Klasse geschafft hat – wen kümmert das? Wichtig ist nur, dass es Ihnen Spaß macht, sie zu benutzen. Vergessen Sie nicht, dass Sie mit jeder Waffe, die Sie für Liberty einsetzen, viel Spaß haben werden!

Die Föderation der Supererde will Ihnen helfen!

Es ist nicht allgemein bekannt, aber die Helldivers erhalten manchmal supergeheime Hilfe von der Föderation der Supererde. Derzeit müssen sie so viele Soldaten wie möglich rekrutieren, um sich auf kommende Bedrohungen vorzubereiten, die eine große Gefahr darstellen. Vor diesem Hintergrund hat die Föderation eine wichtige Nachricht für alle Helldiver!

Wenn Sie die Hilfe von Super Earth annehmen und die stärksten Waffen erhalten möchten, können Sie dies noch heute mit den Warbond-Diensten tun!

Kommen wir also ohne Umschweife zu der Liste selbst.

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Faunatic
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