Änderungen an der Waffenbalance in Destiny 2 in Episode Revenant
Bungie revealed exotic weapon changes, including archetypes, but that’s not all!
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Bungie hat eine bedeutende TWID (This Week in Destiny) veröffentlicht, die überarbeitete Waffen aus Garden of Salvation, bevorstehende Änderungen an exotischer Rüstung in Episode Revenant und großartige Eisenbanner-Beute enthält! Überraschenderweise ist das noch nicht alles, denn wir haben in Destiny 2 auch bedeutende Änderungen an der Waffenbalance und neue Waffenmods erhalten. Werfen wir einen Blick darauf, was Sie in Revenant erwarten können!
Änderungen an Waffenarchetypen in Episode Revenant
Bungie hat die Waffenbalance im PvE in dieser Episode nicht allzu sehr angerührt, aber ein paar Änderungen könnten das etablierte Meta durcheinanderbringen. So haben sie beispielsweise beschlossen, den kritischen Trefferschaden für Primärwaffen (Automatikgewehre, Scout-Gewehre, Impulsgewehre, Maschinenpistolen, Seitenwaffen, Handkanonen) um 5-7 % zu erhöhen und gleichzeitig den Körperschussschaden um ähnliche Beträge zu reduzieren. Für Spieler mit gutem Ziel ist das eine ordentliche Verbesserung.
Obwohl sie sich als solide Wahl für Boss-DPS erwiesen haben, haben Scharfschützengewehre immer noch Probleme mit dem Schaden gegen andere Feinde, insbesondere Minibosse und Champions. Um diesen Waffentyp im PvE nützlicher zu machen, hat Bungie den Schaden gegen fast alle Arten von Feinden erhöht (Minors +60 %, Majors +75 %, Minibosse +35 %, Champions +25 %) und das Zurückschrecken reduziert, um die Verwendung zu erleichtern.
Natürlich gab es auch Nerfs, die diesmal Meta-Leader wie raketenunterstützte Seitenwaffen und schwere Burst-Impulsgewehre betrafen. Für Ersteres wurde die Reservemunition um 25 % reduziert, was die Munitionsökonomie stark beeinträchtigte und Double-Special-Loadouts weniger zuverlässig machte. Schwere Burst-Impulsgewehre erhielten eine höhere RPM, aber ihr Schaden wurde um 18 % reduziert, was zu einem Gesamt-DPS-Abfall von 10 % führte. Sie werden immer noch stark sein, aber nicht mehr die beste Primärwaffe.
- Hier sind ein paar weitere kleinere Änderungen:
- Schrotflinten im PvE verursachen jetzt auf lange Distanz 40 % Mindestschaden statt 0 %.
- Maschinengewehre mit hoher Durchschlagskraft erhielten eine 4 % höhere kritische Schadensrate.
- Granatwerfer mit schwerer Munition wurden im PvP leicht verbessert, und der Schnellfeuer-Archetyp verursacht in allen Modi 7 % mehr Schaden.
- In Revenant wurden zahlreiche kleine PvP-Änderungen vorgenommen, die wir bereits behandelt haben.
Exotische Änderungen in Episode Revenant
Dieses Mal handelt es sich bei fast allen Änderungen an exotischen Waffen um Buffs, mit Ausnahme einer Waffe: Choir of One. Dieses spezielle automatische Gewehr erwies sich im PvE als sehr stark, was die Entwickler dazu veranlasste, die folgenden Anpassungen vorzunehmen:
Kommen wir nun zum spannenden Teil: exotische Buffs. Die meiste Arbeit wurde an Ex Diris geleistet, das eine Menge Änderungen erhielt. Der Schaden durch direkte Treffer gegen Kämpfer wurde um 33 % erhöht, die Projektilgeschwindigkeit wurde verbessert, die Reservemunition um 5 erhöht und Sie werden jetzt bei zwei direkten Treffern eine Motte hervorbringen.
Die am zweithäufigsten veränderte Waffe ist der Prospector, der fast vollständig überarbeitet wurde. Er erzeugt jetzt bei der Detonation drei mächtige Streubomben, die Schaden und Wirkungsbereich erhöhen. Aufgrund dieser Änderung wurden Haftgranaten, Flammengranaten und die Fernzündungsfunktion entfernt und die Magazingröße auf sechs reduziert. Der Katalysator wurde ebenfalls geändert. Statt Bonusmunitionsreserven gibt er jetzt +50 Nachladegeschwindigkeit.
Hier sind einige kleinere, aber dennoch bedeutende Änderungen:
- Huckleberrys Katalysator hat jetzt die Eigenschaft „Kinetisches Zittern“ und die Eigenschaft „Vollständiges Nachladen bei Todesstößen“ wurde in die Basiswaffe verschoben.
- Tarrabahs Ravenous Beast bietet jetzt Solar Damage Resistance (50 % gegen Kämpfer, 15 % gegen Spieler).
- Symmetry erhält bei Todesstößen einen Stapel Dynamic Charge.
- Dualitys Black Wings-Stapel wurden auf 3 reduziert und ihre Dauer beträgt 10 Sekunden.
- Der Buff „String of Curses“ von Bad Juju hält jetzt 5,5 Sekunden bzw. 7,5 Sekunden mit dem Katalysator. Die Magazingröße wurde ebenfalls auf 36 erhöht.
- Fighting Lion erzeugt jetzt bei direkten Treffern eine Volatile Explosion.
- Chaperones Roadborn-Eigenschaft wird nach zwei schnellen Präzisionstreffern aktiviert und bietet +20 Stabilität und 0,75-fache Nachladegeschwindigkeit, wenn dieser Buff aktiv ist. Die Basismunitionsreserven wurden ebenfalls erhöht.
- Die aus der Hüfte abgefeuerten Projektile von Lumina funktionieren ähnlich wie die Heilschüsse der automatischen Unterstützungsgewehre.
Von allen aufgeführten Änderungen sind „Bad Juju“ und „Fighting Lion“ die interessantesten, da sie neue Möglichkeiten für die Erstellung von Builds eröffnen.
Änderungen an Waffenvorteilen in Episode Revenant
Es gibt nicht viele Änderungen an den Perks, aber fast alle sind bedeutsam. Beispielsweise hat die Slideways-Eigenschaft keine Abklingzeit mehr, sodass Sie Ihre Waffe nach jedem Slide neu laden können. Denken Sie daran, dass Apex Predator und das neue Double Fire GL über diesen Perk verfügen. Master of Arms wurde ebenfalls stark geändert und erhält jetzt einen zweiten Stapel. Er bietet einen Schadensbonus von 25 % und hält nur 4 Sekunden an, aber nachdem er abgelaufen ist, wird der Buff auf Master of Arms x1 zurückgesetzt.
Leider wurden Auto-Loading Holster und Reconstruction erheblich abgeschwächt, nachdem sie so lange im Meta waren. Diese Perks waren lange Zeit beliebt, weil sie ohne großen Aufwand eine starke Wirkung erzielten. Jetzt wird ALH eine Sekunde später ausgelöst und Reconstruction beginnt seine Wirkung 2 Sekunden später.
Neue Waffenmods in Destiny 2
Wie Bungie versprochen hat, bringt Episode: Revenant 14 neue Mods mit, von denen jede recht nützlich erscheint:
Jeder dieser Mods sieht wertvoll aus und wird das Erstellen von Builds interessanter machen. Beispielsweise ermöglicht der Synergy Mod eine häufigere Generierung von Stasis Shards in PvE-Stasis-Builds und CQC Optics wird dafür sorgen, dass sich Waffen mit geringem Zoom (wie Adjudicator SMG von Prophecy) viel besser anfühlen.
Schlussworte
Was denkst du also über diese Änderungen? Möchtest du neue Mods ausprobieren oder alte Waffen testen, die verbessert werden? Sag es uns in den Kommentaren! Außerdem empfehlen wir dir, den Übersichtsartikel zu Episode Revenant zu lesen, in dem wir dir alles erzählen, was du über die kommende Saison wissen solltest.
Danke fürs Lesen! Die Eule fliegt weg.
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