Änderungen bei Raids und Dungeons in Destiny 2 Codename: Frontiers
Bungie hat enthüllt, was man von Dungeons und Raids im neuen Destiny 2 Frontiers-Jahr erwarten kann.
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Wie versprochen hat Bungie Developer Insight-Artikel veröffentlicht, einer davon konzentrierte sich auf unsere liebsten Endgame-Inhalte: Raids und Dungeons. Es stehen viele spannende Änderungen bevor, also werfen wir einen Blick darauf!
Raid-Änderungen
Raids sind eine entscheidende Aktivität in Destiny, und die Entwickler haben erneut bestätigt: Sie bleiben. In Codename: Apollo erleben Spieler einen neuen Raid, der mit der reichen und abwechslungsreichen Geschichte früherer Raid-Erlebnisse mithalten kann. Raids bieten weiterhin einen kompletten Pool an exklusiven Waffen, Rüstungen und Exoten, sodass sich Spieler, die auf Beute aus sind, keine Sorgen machen müssen.
Das Master-Raids- und Challenges-System hat sich im Laufe der Jahre kaum verändert und wird daher in Codename: Apollo komplett überarbeitet. Alle neuen Raids bieten eine Challenge-Anpassung, bei der Spieler „Feats“-Modifikatoren auswählen können. Diese Modifikatoren variieren stark, beispielsweise Zeitrennen, Wettkampfkämpfer und andere modusspezifische Modifikatoren, die für jeden Raid einzigartig sind. Je mehr aktive Feats ein Team einsetzt, desto höher sind die Belohnungen, die es erhält.
Im ersten großen Update nach Codename: Apollo wird ein Raid-Challenge-Update neue Belohnungen, Mechaniken, Feats und möglicherweise sogar neue Begegnungen einführen. Neben diesem Update wird es ein Raid-Race-Event für erfahrene Raider geben. Und als Krönung werden neue Waffen und ein Katalysator für die exotische Waffe des Raids hinzugefügt.
Obwohl das alles vielversprechend klingt, hat Bungie kein Wort über Legacy Raids verloren, die in den letzten drei Jahren zu Destiny 2 zurückgekehrt sind. Es scheint wahrscheinlich, dass sie diese Idee vorerst auf Eis gelegt haben, also sollten wir in den nächsten zwei Jahren nicht mit der Rückkehr von Raids wie Wrath of the Machine oder Leviathan rechnen.
Dungeon-Änderungen
Die Entwickler haben beschlossen, Dungeon Keys komplett abzuschaffen, und statt zwei Dungeons für 20 $ pro Jahr anzubieten, wird es in der Erweiterung Codename: Behemoth einen Dungeon geben. Im Gegensatz zu früheren Dungeons wird dieser sechs statt vier Waffen enthalten, was Fans von Dungeon-Aktivitäten sicherlich freuen wird.
Darüber hinaus werden mit der Veröffentlichung des Portalsystems, das wir bereits erwähnt haben, einige ältere Dungeons eine vollständige Challenge-Anpassung erhalten. Es wurden jedoch keine Beute-Updates für diese Aktivitäten erwähnt, daher ist es unwahrscheinlich, dass wir welche erwarten können.
Neues RAD-Event
Bungie verheimlicht den Erfolg des Pantheon-Events nicht. Nach der Veröffentlichung von Codename: Behemoth im Frühjahr 2026 können sich die Spieler auf ein weiteres ähnliches Event freuen, bei dem es diesmal um Legacy-Raids und Dungeons geht. Die Entwickler versprechen, uns mit anspruchsvollen Herausforderungen zu überraschen, sind aber noch nicht bereit, alle Details zu diesem Event preiszugeben.
Schlussworte
Also, los geht’s, alles, was wir über kommende Raids und Dungeons wissen, ändert sich mit einer neuen Event-Info. Vielleicht interessiert es Sie auch, sich die neuen Kämpfer-Modifikatoren anzusehen, die bald in Destiny 2 erscheinen. Sie werden sogar in Episode Revenant eine große Rolle spielen!
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