Bungie enthüllte neue Kämpfer-Modifikatoren in Destiny 2
Bungie hat brandneue Kämpfer-Modifikatoren für Destiny 2 enthüllt!
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Wie versprochen hat Bungie heute einige spannende Neuigkeiten zu Codename: Frontiers für Sie. Sie haben zwei Artikel veröffentlicht, und wir haben beschlossen, dasselbe zu tun und alle Informationen zusammenzufassen. Der erste handelt von Raids und Dungeons in Destiny 2: Frontiers, in dem sie Modifikatoren und ein neues Event besprechen, das wie ein Pantheon sein wird. Im zweiten Artikel sprachen sie über Feinde und Möglichkeiten, Begegnungen mit ihnen anspruchsvoller zu gestalten. In diesem Artikel werden wir das zweite Thema ansprechen und wie es das übliche Gameplay verändern wird.
Neues Banes-System
In Codename: Frontiers werden „Kombattanten-Affix-Modifikatoren“ namens Banes eingeführt. Jeder beliebige Feind in Aktivitäten mit diesen Modifikatoren kann einen von mehreren Banes erhalten, die ihm verschiedene Boni verleihen. In Episode: Revenant, das in zwei Wochen erscheinen soll, werden beispielsweise Meteor- und Shock-Banes getestet:
- Von Meteor Bane betroffene Gegner feuern Solarprojektile ab, die abgeschossen werden müssen, bevor sie Schaden verursachen.
- Wenn ein Gegner über das Schock-Affix verfügt, baut er eine Ladung auf, die sich auf ein einzelnes Ziel in seiner Sichtlinie entlädt.
Darüber hinaus wurden mehrere andere neue Affixmodifikatoren gezeigt:
- Berserker: Das Töten von Kämpfern mit Berserker macht Gegner in der Nähe wütend.
- Schlagfähig: Schlagfähige Kämpfer sind immun gegen jeglichen Fernkampfschaden und Schaden durch Statuseffekte, bis sie von einem Nahkampfangriff getroffen werden.
- Nuklear: Sobald eine Einheit mit dem Nuklearfluch nur noch wenig Gesundheit hat, beginnt sie eine Scharfschaltungssequenz. Sie explodiert in einer massiven feurigen Schockwelle, wenn sie nicht vor Abschluss der Sequenz besiegt wird.
Diese sind noch in der Entwicklung, daher ist es unwahrscheinlich, dass wir sie vor der Veröffentlichung von Codename: Frontiers sehen werden.
Alle erwähnten Banes können auf einen Feind gestapelt werden, allerdings nicht während der Testphase in Episode: Revenant. Die Entwickler haben auch klargestellt, dass Champions im Spiel bleiben, aber diese Affix-Modifikatoren nicht erhalten.
Feind- und Kampfmodifikatoren
Neben dem oben beschriebenen System werden neue Feindmodifikatoren eingeführt. Diese verändern die grundlegenden Aspekte aller Feinde in einer Aktivität und überraschen Sie. Mindestens ein Modifikator wird in Episode: Revenant erscheinen und dazu führen, dass einige Feinde ihre Drops mit Sprengfallen versehen.
Während Feindmodifikatoren nur Feinde beeinflussen, wirken sich Kampfmodifikatoren sowohl auf Spieler als auch auf Feinde aus. Ein Beispiel sind Surge-Modifikatoren, die schon seit einiger Zeit im Spiel sind und nicht verschwinden werden. An ihnen wird noch gearbeitet und weitere Details werden in einigen Monaten erwartet.
Final words
Das ist alles, was die Entwickler mit uns geteilt haben. Denken Sie daran, dass sie auch neue Informationen zu Raids und Dungeons enthüllt haben, über die wir in einem anderen Artikel gesprochen haben. Morgen haben wir Neuigkeiten zum kommenden Dungeon und mehr, also bleiben Sie dran für einen Artikel von uns!
Thanks for reading. Owl is flying away!
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