TWW 11.2: Frost-Todesritter DPS-Guide — Werte, Builds, Talente, Rotation und mehr
Dieser Frost-Todesritter-DPS-Guide ist für Saison 3 von The War Within. Hier findest du alle Informationen wie Builds, Talente, Makros, Wertepriorität und Rotation, um maximale Leistung zu erreichen.

Table of Contents
Wichtige Punkte:
- Frost-Todesritter Stärken und Schwächen: Frost-DK ist ein starker Nahkampf-DPS mit gutem Burst, Cleave- und AoE-Schaden sowie hoher Überlebensfähigkeit, was in jede Gruppenzusammenstellung passt. Allerdings leidet die Spezialisierung bei Downtime und bietet nur wenig in Bezug auf Buffs und Nutzen.
- Patch-11.2-Änderungen: Mit Saison 3 erhielt Frost-DK eine Überarbeitung mit vielen Änderungen und einem neuen Raid-Set. Eine vollständige Übersicht findest du im entsprechenden Abschnitt.
- Wertepriorität: Stärke ist der Primärwert der Spezialisierung. Bei den Sekundärwerten: Kritische Trefferchance = Meisterschaft > Tempo > Vielseitigkeit.
- Beste Völker für Frost-DK: Obwohl fast jedes Volk ein Todesritter sein kann, bieten Orc, Mag’har, Mechagnom und Draenei die besten offensiven Boni, um deinen Schaden zu maximieren.
- Talent-Builds und Rotationen: Deathbringer ist eine perfekte Wahl, wenn zusätzliche kleine Burst-Fenster benötigt werden und bringt dank neuer Mechaniken eine zusätzliche Gameplay-Ebene. Rider of the Apocalypse bietet passive Verbesserungen für die Spezialisierung, stärkere Bursts auf einem längeren Cooldown und außergewöhnliche Mobilität.
Frost-Todesritter ist die beliebteste DPS-Spezialisierung im Spiel. Als Nahkämpfer verursacht er sowohl physischen als auch magischen Schaden und passt damit in jede Gruppe. Die Spezialisierung hat starken Burst, guten Cleave sowie AoE. Wer sein Potenzial ausschöpfen möchte, muss gutes Positionieren und Ressourcenmanagement lernen.
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In diesem Frost-Todesritter-Guide zu Patch 11.2 von The War Within findest du alle Informationen zu dieser Spezialisierung im neuesten Patch. Wir behandeln alle Änderungen aus Patch 11.2 sowie wichtige Details wie Vor- und Nachteile, Wertepriorität, Talent-Builds, Rotation, Gameplay-Tipps, Makros, WeakAura-Einstellungen, Nützlichkeit und mehr.
Frost-Todesritter Stärken und Schwächen

Before we begin, let’s explore Frost Death Knight strengths and weaknesses:
| Stärken | Schwächen |
|---|---|
| Kann sowohl mit zwei Einhandwaffen als auch mit einer Zweihandwaffe spielen. | Anspruchsvolle Rotation mit benötigter Positionierung und Ressourcenmanagement für beste Ergebnisse. |
| Hat starken Burst. | Eingeschränkte Mobilität. |
| Sehr guter Cleave- und AoE-Schaden. | Schaden leidet bei Downtime. |
| Hohe Überlebensfähigkeit durch Plattenrüstung. Erhöhte Magieresistenz dank Antimagischer Hülle. | Keine offensiven Raid-Buffs. |
| Beide Heldentalent-Bäume sind spielbar und funktionieren in Raids und Mythic+. | Begrenzte Gruppen-Utility. |
| Anspruchsvolle Rotation mit vielen Möglichkeiten für Skill-Expression. | |
| Mit einer Mischung aus physischem und Frostschaden passt er in jede Gruppe. |
Mit der jüngsten Überarbeitung wurde der Frost-DK deutlich verschlankt, wodurch die Spezialisierung intuitiver und leichter zu erlernen ist. Dennoch bleibt Frost ein Builder-Spender-Spielstil, bei dem viele Angriffe vor dir Schaden verursachen. Das erfordert gutes Positionieren und effizientes Ressourcenmanagement.
Frost-Todesritter Änderungen in The War Within Patch 11.2

Mit Saison 3 erhielt der Frost-Todesritter eine vollständige Talent-Überarbeitung. Viele alte Talente wurden entfernt oder stark verändert, um bessere Synergien zu schaffen. Der Kern des Gameplays bleibt jedoch gleich: Du benutzt Runen, um Runenmacht zu erzeugen, gibst dann Runenmacht aus, um Runen wiederherzustellen. Doch nun haben Frost-DK-Fähigkeiten klar definierte Aufgaben, während die Rotation früher oft unintuitiv wirkte.
Viele Talente wurden entfernt, ihre Effekte gestrichen oder in neue bzw. bestehende Talente integriert. Hier sind die neuen Talente:
- Unholy Momentum. Fester 2 % Tempowert ohne Anforderungen. Ersetzt Unholy Ground.
- Frostbound Will. Das Verbrauchene von Rime reduziert jetzt auch die Abklingzeit von Empower Rune Weapon.
- Runic Overflow. rhöht den Schaden von Frost Strike und Glacial Advance um 10 %. Ersetzt Improved Frost Strike.
- Icy Onslaught. Fügt Frost Strike und Glacial Advance eine Runenmacht-Kosten hinzu und erhöht gleichzeitig ihren Schaden um 15 %. Effekte stapelbar.
- Frostbane. Glacial Advance hat eine Chance, deinen nächsten Frost Strike in Frostbane zu verwandeln, wodurch er zu einem AoE-Angriff wird
- Killing Streak. Ermöglicht es dir, alle Killing-Machine-Stapel zu verbrauchen, um den kritischen Schaden zu erhöhen sowie einen stapelbaren Tempobuff zu erhalten.
- Northwinds. Howling Blast trifft ein zusätzliches Ziel für vollen Schaden, und das Verbrauchene von Rime erhöht seinen Schaden um 75 %.
- Frostreaper. Gewährt eine Chance von 10 %, Obliterate in einen Zwei-Ziel-Cleave zu verwandeln.
- Howling Blades. Das Verbrauchene von Rime verursacht zusätzlichen Schaden und hat eine Chance, eine Killing Machine zu gewähren.
- Frozen Dominion. Entfernt Remorseless Winter als aktive Fähigkeit und macht es zu einem passiven Effekt, der mit Pillar of Frost ausgelöst wird. Dauert länger und gewährt einen Meisterschaftsbonus.
Der Rest der Talente wurde aktualisiert:
- Anti-Magic Zone. Reduziert den erlittenen Magieschaden um 15 %, hat keine Absorptionsobergrenze mehr, hält jedoch nur 6 Sekunden und hat jetzt eine 4-Minuten-Abklingzeit. Assimilation reduziert die Abklingzeit und erhöht die Dauer auf 8 Sekunden.
- Death Grip. Hat jetzt ebenfalls eine 15-sekündige Abklingzeit.
- Breath of Sindragosa. Verbraucht während der Dauer keine Runenmacht mehr. Stattdessen kostet es pauschal 60 Runenmacht und erzeugt einen Eiskegel vor dir für 8 Sekunden. Das Verbrauchene von Rime und Killing Machine verlängert die Dauer.
- Empower Rune Weapon. Ein AoE-Angriff, der 40 Runenmacht und einen Killing-Machine-Proc gewährt. Mit Obliteration ist dein nächstes Obliterate oder Frostscythe kostenlos.
- Frostscythe. Als AoE-Version von Obliterate überarbeitet.
- Rime. Wird nicht mehr durch Obliterate oder Frostscythe ausgelöst, sondern durch Frost Strike und Glacial Advance.
- Might of the Frozen Wastes. Erhöht außerdem den Schaden von Frostscythe und macht Zweihandwaffen zu einer spielbaren Option.
- Cleaving Strikes. Gewährt Frostscythe einen Schadensbonus von 20 %, während Remorseless Winter aktiv ist.
- Glacial Advance. Jetzt eine Basisfähigkeit und ein AoE-Runenmacht-Verbraucher.
- Exterminate. Hat keine Chance mehr, Reaper’s Mark wieder anzuwenden.
Wie du siehst, überarbeitet das Rework nahezu jeden Talentknoten, erhöht die Build-Vielfalt und behebt langjährige Probleme wie den übermäßigen Einfluss von Obliterate-Cleave. Frostscythe und Glacial Advance bilden jetzt das Fundament der AoE-Rotation. Rime wird nun durch Runenmacht-Verbraucher ausgelöst und spielt zusammen mit Killing Machine eine zentrale Rolle, was den Fokus vom reinen Obliterate-Spam weg verlagert.
Breath of Sindragosa verbraucht keine Runenmacht mehr dauerhaft, sondern skaliert mit Killing Machine und Rime, was sie weniger bestrafend und flexibler macht. Empower Rune Weapon wurde in einen kurzzeitigen Killing-Machine-Generator umgewandelt, und Talente wie Killing Streak und Runic Overflow sorgen für neue Synergien und Burst-Möglichkeiten.
Ein weiterer wichtiger Teil von Patch 11.2 ist das neue Klassenset. In dieser Saison gewährt es Boni nicht deiner Spezialisierung, sondern deinem gewählten Heldentalent-Baum.
Der Setbonus für Deathbringer bietet passive Schadenssteigerungen für deine Fähigkeit Reaper’s Mark. Mit 2 Setteilen gewährt Reaper’s Mark einen Exterminate-Stapel mit 150 % und 125 % Sensen-Effektivität. Mit 4 Setteilen erhöht sich der Schaden von Exterminate, während Reaper’s Mark bis zu 15 zusätzliche Stapel haben kann. Das Explodieren von Reaper’s Mark gewährt 8 Sekunden lang 10 % Kritische Trefferchance.
Das Rider-of-the-Apocalypse-Set konzentriert sich auf Trollbane. Mit 2 Setteilen beschwört das Wirken von Pillar of Frost Trollbane für 10 Sekunden. Trollbanes Kombination Icy Fury, ausgelöst durch das Brechen seiner Ketten mit Obliterate oder Frostscythe, sowie seine eigenen Obliteration-Angriffe verursachen erhöhten Schaden. Mit 4 Setteilen wird jeder Einsatz von Obliterate oder Frostscythe von einem zusätzlichen Trollbane-Angriff derselben Fähigkeit mit 100 % Effektivität begleitet. Dein Obliterate verursacht erhöhten Schaden gegen Ziele, die von Trollbanes Icy Fury betroffen sind.
Bestes Volk für Frost-Todesritter

In modernem WoW wird das Volk hauptsächlich nach optischen Vorlieben gewählt. Obwohl jedes Volk einzigartige Fähigkeiten und Boni hat, haben sie — außer im PvP — nur geringe Auswirkungen auf das Gameplay.
Einige jedoch bieten etwas mehr Schaden, und mehr Schaden ist für eine DPS-Klasse immer gut. Wenn du also min-maxen möchtest, sind die besten Völker für Frost-DK: Mag’har-Orc, Orc, Mechagnom und Draenei.
Horde

Die besten Optionen für Horde-Spieler sind Mag’har-Orcs und Orcs.
Mag’har Orc. Ancestral Call st eine der besten Volksfähigkeiten für Schaden. Sie gewährt einen Schub für einen deiner höchsten Sekundärwerte für 15 Sekunden. Frost-DK profitiert sowohl von Meisterschaft als auch von Krit gleichermaßen, daher ist jeder der beiden Werte ein starker Bonus.
Orc. Eine Alternative, falls Mag’har-Orcs nicht verfügbar sind. Blood Fury rhöht deine Angriffskraft für 15 Sekunden. Dies kann zwar nicht ganz mit dem Ancestral Call mithalten, ist aber dennoch ein solider Buff für Burst-Fenster.
Alliance

Die besten Optionen für Allianz-Spieler sind Mechagnome und Draenei.
Mechagnome. Sie haben viele nützliche Werkzeuge, aber das Wertvollste ist ihre passive Fähigkeit Combat Analysis. Diese gewährt einen stapelbaren Primärwertbonus, der unbegrenzt anhält, solange du im Kampf bist. Mehr Stärke = mehr Schaden.
Draenei. Eine Alternative, falls du keinen Mechagnom spielen kannst. Heroic Presence ewährt einen permanenten Primärwertbonus. Zwar nicht ganz so stark wie Combat Analysis, aber dennoch ein zuverlässiger Schadensbonus.
Frost-Todesritter Wertepriorität

- Primärwert: Stärke
- Sekundärwerte: Kritische Trefferchance = Meisterschaft > Tempo > Vielseitigkeit
Wichtig!
Itemlevel hat immer Priorität. Ein Ausrüstungsteil mit schlechteren sekundären Werten, aber höherem Itemlevel, bringt dir fast immer mehr Schaden
Kritische Trefferchance ist für Frost-DK besonders wichtig, da es direkt die Generierung von Killing Machine beeinflusst. Mehr Krit = mehr Procs = mehr verstärkte Fähigkeiten wie Obliterate oder Frostscythe.
Meisterschaft ist der zweitwichtigste Wert. Er erhöht deinen gesamten Frostschaden pauschal. Dazu gehören viele AoE-Fähigkeiten, aber auch Effekte wie Killing Machine, das Obliterate in Frostschaden verwandelt. Die abnehmende Wirkung beginnt ab 76 %.
Tempo beeinflusst viele Aspekte deines Kits: Global Cooldown, Runenregeneration, Auto-Attack-Speed. All dies steigert deinen Schaden indirekt. Zu viel Tempo kann jedoch zu Ressourcenüberlauf führen.
Vielseitigkeit ist zwar nützlich, wird aber selten priorisiert, da andere Werte mehr Schaden bieten. Dennoch lohnt es sich, besonders für hohe M+-Keys.
Maximale kritische Trefferchance und Meisterschaft sollten deine oberste Priorität sein. Danach erhöhst du Tempo auf ein angenehmes Niveau und der Rest geht in Vielseitigkeit. Wenn du viele verschiedene Ausrüstungsteile hast und unsicher bist, was du tragen sollst, kannst du deine Ausrüstung simulieren. Wenn du die besten Ausrüstungsempfehlungen möchtest, sieh dir unsere Frost-DK-BiS-Liste für Saison 3 an.
Frost-Todesritter Talent-Builds

Mit der jüngsten Überarbeitung hat Frost-DK mehrere Talent-Builds, die komfortables Gameplay in jeder Situation ermöglichen. Beide Heldentalentbäume sind in M+ und Raids gut spielbar, du kannst also wählen, welcher besser zu deinem Spielstil passt.
Deathbringer ist ein flexibler Talentbaum, der in viele Builds passt, da er mit Grundfähigkeiten und Procs interagiert.
Rider of the Apocalypse erfordert spezifische Talente und erlaubt dir, mächtige Diener zu beschwören, während du zusätzliche Mobilität erhältst.
Deathbringer Frost-Todesritter
Dieser Talentbaum konzentriert sich auf 45-Sekunden-Burstfenster, die durch die baumeigene Fähigkeit Reaper’s Mark bereitgestellt werden. Weitere Knoten verstärken deine Procs und Ressourcenverbraucher, was etwas schwächere, aber häufigere Burstfenster ermöglicht als beim anderen Heldentalentbaum.
Unten findest du Importcodes für Raid- und M+-Builds für den Deathbringer Frost-Todesritter..
Importcode für Deathbringer Frost Death Knight Raid-Build:
CsPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMDwMzYmZMzwwMzMzMMmRmxMjhZGgZmZmZmZmBAAAAAAAAAAAjltBGwCYZYCZsgZmZMzADD
Importcode für Deathbringer Frost Death Knight Mythic+-Build:
CsPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMDwMzYGjZGGmZmZmhxMamxMzMMGgZmZmZmZmBAAAAAAAAAAAjltBGwCYZYCZsgZmZMzADD
Rider of the Apocalypse Frost-Todesritter
Dieser Talentbaum bietet bessere Mobilität und stärkere Bursts alle 90 Sekunden statt alle 45 Sekunden wie beim anderen Heldentalentbaum. Du musst Army of the Dead und Frostwyrm’s Fury verwenden. Dieser Build nutzt weniger Fähigkeiten und funktioniert ebenfalls sowohl in Raids als auch in Mythic+.
Unten findest du Importcodes für Raid- und M+-Builds für den Rider of the Apocalypse Frost-Todesritter.
Importcode für Rider of the Apocalypse Frost Death Knight Raid-Build:
CsPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMDwMzYmZMGGmZmZmhZmRmxMzMMD8AmZwMzMzMAAAAAAAAAAAAsZWMMwAzmGaYD
Importcode für Rider of the Apocalypse Frost Death Knight Mythic+-Build:
CsPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMDwMzYGjZGGmZmZmhxMamxMjhxAmZmZmZmZmBAAAAAAAAAAAgNzihBGY20QDbYmZGzM
WoW Frost-Todesritter Rotation und Gameplay

Unten findest du eine vollständige Erklärung der Frost-DK-Rotation und des Spielstils. Dies zeigt dir die Entscheidungsfindung der Spezialisierung und hilft dir, die Reihenfolge und Prioritäten der Fähigkeiten zu meistern.
Frost-Todesritter Opener
Der Opener ist eine Fähigkeitensequenz, die am Start jedes Kampfes genutzt wird. Das Befolgen dieser Reihenfolge maximiert deinen Schaden zu Beginn und richtet deine Cooldowns für spätere Nutzungen aus.
Frost-DK ist vergleichsweise einfach im Opener, besonders im Vergleich zu einigen anderen Spezialisierungen. Je nach Heldentalentbaum sieht dein Opener so aus:
Deathbringer ST opener
- Obliterate
- Empower Rune Weapon
- Pillar of Frost + Reaper’s Mark
- Breath of Sindragosa + Schmuckstücke, Volksfähigkeit und Trank
- Obliterate
- Empower Rune Weapon
Rider of the Apocalypse ST opener
- Obliterate
- Empower Rune Weapon
- Frostwyrm’s Fury
- Pillar of Frost
- Obliterate
- Schmuckstücke, Volksfähigkeit und Trank
- Breath of Sindragosa
- Empower Rune Weapon
Diese Sequenz hält deine Cooldowns aktiv und bringt dich nahtlos in die Rotation. Die Priorität einiger Fähigkeiten kann je nach Talenten variieren. Denk daran: Breath of Sindragosa stellt eine Aufladung von Empower Rune Weapon wieder her — benutze also vorher eine Ladung.
Für AoE-Opener ersetzt Frostscythe das Obliterate.
Frost-Todesritter Rotation
Wie bei vielen Spezialisierungen basiert die Frost-DK-Rotation auf Prioritäten. Die Spezialisierung hat nicht extrem viele Tasten, fühlt sich aber durch Builder-/Spender-Mechaniken und Procs dynamisch und manchmal fordernd an.
Drei Grundregeln bestimmen die gesamte Rotation:
- Nutze deine Killing-Machine-Stapel. Viele Talente skalieren direkt damit.
- Nutze Empower Rune Weapon regelmäßig. Halte mindestens eine Ladung immer in Abklingzeit.
- Überkappe weder Runen noch Runenmacht. Die Spez spielt sich selbst im Loop — benutze deine Ressourcen!
Unten findest du Prioritäten für beide Heldentalentbäume sowohl für Single Target als auch für AoE.
Deathbringer
Single-target
- Empower Rune Weapon (wenn du 2 Ladungen hast / kurz davor)
- Pillar of Frost + Reaper’s Mark
- Obliterate bei 2 Killing-Machine-Procs / 1 Proc + 3 Runen)
- Howling Blast (with Rime proc)
- Frost Strike (wenn Breath of Sindragosa NICHT gleich wiederkommt)
- Obliterate (mit Killing Machine, wenn Reaper’s Mark nicht gleich endet)
- Empower Rune Weapon
- Obliterate ohne Killing Machine
- Howling Blast ohne Rime (während Pillar of Frost)
Wenn Pillar of Frost bald bereit ist: Spare Runen und Runenmacht.
AoE
- Empower Rune Weapon (wenn du 2 Ladungen hast / kurz davor)
- Pillar of Frost + Reaper’s Mark
- Frostscythe (mit 2 KM-Procs / 1 Proc + 3 Runen)
- Howling Blast (mit Rime)
- Glacial Advance (wenn Breath of Sindragosa NICHT gleich wiederkommt)
- Frostscythe (mit KM, wenn Reaper’s Mark nicht gleich endet)
- Empower Rune Weapon
- Frostscythe ohne Killing Machine
- Howling Blast ohne Rime (während Pillar of Frost)
Rider of the Apocalypse
Single-target
- Empower Rune Weapon (wenn du 2 Ladungen hast / kurz davor)
- Frostwyrm’s Fury
- Pillar of Frost
- Obliterate (mit 2 KM-Procs / 1 Proc + 3 Runen)
- Howling Blast (mit Rime)
- Frost Strike (wenn Breath of Sindragosa NICHT gleich wiederkommt)
- Obliterate mit Killing Machine
- Empower Rune Weapon
- Obliterate ohne Killling Machine
- Howling Blast ohne Rime (während Pillar of Frost)
AoE
- Empower Rune Weapon (if you are at 2 charges/ about to get 2nd charge)
- Frostwyrm’s Fury
- Pillar of Frost
- Frostscythe (mit 2 KM-Procs / 1 Proc + 3 Runen)
- Howling Blast (mit Rime)
- Glacial Advance (wenn Breath of Sindragosa NICHT gleich wiederkommt)
- Frostscythe mit Killing Machine
- Empower Rune Weapon
- Frostscythe ohne Killing Machine
- Howling Blast ohne Rime (während Pillar of Frost)
Wie du sehen kannst, sind die Rotationen sehr ähnlich, egal ob AoE oder Single Target. Wichtig ist, dass die Prioritäten stark durch Procs beeinflusst werden. Du solltest deine Ressourcen nicht überkappen, aber auch nicht völlig leer sein, wenn ein Burstfenster bevorsteht. Achte auf die Timer von Pillar of Frost und Frostwyrm’s Fury und passe deine Procs und Ressourcen entsprechend an.
Wichtig!
Pillar of Frost sollte immer mit einer offensiven Fähigkeit (GCD) kombiniert werden, um so viele Angriffsfähigkeiten wie möglich in das Fenster zu bekommen. Du kannst dies manuell tun, aber wenn du Schwierigkeiten hast, empfiehlt sich ein Macro. Mit ihnen kannst du Pillar of Frost gleichzeitig mit der richtigen Fähigkeit auslösen.
In AoE-Situationen ist die Rotation ebenfalls sehr ähnlich – dank der Überarbeitung. Ab 3+ Zielen ersetzt Frostscythe das Obliterate, während Glacial Advance Frost Strike ersetzt. Alles andere bleibt gleich.
Schauen wir uns an, wie die Prioritäten in der Praxis funktionieren. Stell dir vor, wir sind ein Rider of the Apocalypse mitten in einem Mobpack. Zuerst prüfen wir: Hast du 2 Ladungen Empower Rune Weapon? Nein, aber die zweite Ladung kommt gleich also benutzen wir eine.
Danach prüfen wir die wichtigen Cooldowns. Frostwyrm’s Fury ist noch auf CD, aber Pillar of Frost ist kurz davor, bereit zu werden. Das bedeutet: Wir benutzen jetzt kein Glacial Advance. Wir prüfen außerdem unsere Killing-Machine-Procs. Der Einsatz von Empower Rune Weapon gab uns einen zweiten Proc, also benutzen wir Frostscythe.
Wir haben danach sowohl Rime als auch Killing Machine bekommen. Aber Pillar of Frost ist ebenfalls bereit. Also benutzen wir Pillar of Frost und folgen mit Howling Blast und Frostscythe.
Frost-Todesritter Makros
Makros sind spezielle Funktionen, mit denen du mehrere Aktionen auf eine Taste legen kannst. Dazu gehören nicht nur mehrere Zauber, sondern auch gezieltes Wirken auf bestimmte Ziele. Sie vereinfachen deine Rotation und machen viele Abläufe flüssiger. Unten findest du nützliche Frost-DK-Makros.
- Raise Ally. Wirkt den Kampf-Rez (Raise Ally) auf dein Mouseover-Ziel. Wenn kein Mouseover existiert, wird dein aktuelles Ziel verwendet.
#showtooltip Raise Ally
/cast [@mouseover,help][@target]Raise Ally
- Mind Freeze. Unterbricht dein Fokusziel. Wenn kein Fokus existiert, unterbricht es dein aktuelles Ziel.
#showtooltip Mind Freeze
/cast [@focus,harm,nodead][] Mind Freeze
- Death Grip. Wirkt Death Grip auf dein Mouseover.
#showtooltip Death Grip
/cast [target=mouseover,exists] Death Grip; Death Grip
- Anti-Magic Zone. Platziert Anti-Magic Zone direkt unter deinem Cursor.
showtooltip Anti-Magic Zone
/cast [@cursor] Anti-Magic Zone
- Asphyxiate. Betäubt dein Mouseoverziel. Wenn keins existiert, wird dein Hauptziel verwendet.
#showtooltip Asphyxiate
/cast [target=mouseover, exists] Asphyxiate; Asphyxiate
- Pillar of Frost + GCD. Wie bereits erwähnt, helfen Makros dabei, Verzögerungen zu minimieren und mehr Fähigkeiten in das Pillar-of-Frost-Fenster zu packen. Das Makro hängt davon ab, welche Fähigkeit du gleichzeitig einsetzen willst. Deathbringer verwendet es immer zusammen mit Reaper’s Mark. Rider of the Apocalypse folgt den Prioritäten.
#showtooltip Pillar of Frost
/cast Pillar of Frost
/cast Frost Strike
/cast Raise Dead
#showtooltip Pillar of Frost
/cast Pillar of Frost
/cast Reaper's Mark
/cast Raise Dead
#showtooltip Pillar of Frost
/cast Pillar of Frost
/cast Glacial Advance
/cast Raise Dead
#showtooltip Pillar of Frost
/use trinket
/cast Pillar of Frost
/cast Obliterate
/cast Raise Dead
#showtooltip Pillar of Frost
/use trinket
/cast Pillar of Frost
/cast Frostscythe
/cast Raise Dead
#showtooltip Pillar of Frost
/use trinket
/cast Pillar of Frost
/cast Howling Blast
/cast Raise Dead
Frost-Todesritter WeakAura
WeakAuras sind spezielle Einstellungen durch ein Addon gleichen Namens. Es ermöglicht dir, zusätzliche UI-Elemente zu erstellen — Buttons, Tracker, Anzeigen usw. Aufgrund der Natur des Frost-DKs ist es extrem hilfreich, Procs, Ressourcen und wichtige Buffs genau zu verfolgen.
- Kazakh’s Death Knight Pack. Ein komplettes Paket, das Ressourcen, Procs und Skilluptime verfolgt. Alles, was du brauchst, in einem Paket.
- Wheva DK UI. Eine Alternative mit ähnlicher Informationsdichte.
- Killing Machine Stacks. Minimalistisch, nur ein einfacher Tracker für deine KM-Stapel.
- Pillar of Frost GCD Counter. Zählt die maximale Anzahl an Fähigkeiten, die du in ein Pillar-of-Frost-Fenster packen kannst, und vergleicht sie mit dem, was du tatsächlich geschafft hast. Sehr hilfreich, um deine Burstfenster zu optimieren.
Frost-Todesritter Nützlichkeit
Gruppenutility ist ein Schwachpunkt des Frost-DKs. Nicht unbedingt schlecht, aber auch nicht herausragend. Vieles ist situativ, und das Fehlen offensiver Buffs macht ihn weniger attraktiv.
| Fähigkeit | Beschreibung |
|---|---|
| Anti-Magic Zone | Reduziert den Magieschaden für Gruppenmitglieder um 15 %. Sehr nützlich gegen Magieschaden, aber nur dort einsetzbar. |
| Death Grip | Zieht einen Gegner zu dir. Ideal zum Positionieren von Fernkämpfer-/Caster-Mobs oder indirekten Unterbrechen, wenn Bewegung den Zauber bricht. |
| Raise Ally | Kampfauferstehung für einen Verbündeten. |
| Blinding Sleet | AoE-Desorientierung für 5 Sekunden, verlangsamt danach. Gut für große Gruppen. |
| Insidious Chill | Stapelnder Debuff, der die Auto-Attack-Geschwindigkeit des Ziels senkt. |
| Control Undead | Kontrolliert einen Untoten als temporäres Pet. Funktioniert nur in Dungeons mit untoten Gegnern. |
| Asphyxiate | 5-Sekunden-Stun. |
| Vestigial Shell | Anti-Magic Shell wirkt nun auch auf zwei Verbündete in der Nähe, reduziert magischen Schaden und verkürzt die Dauer magischer Debuffs um 50 %. |
Und das war unser Frost-Todesritter-Guide. Wir hoffen, dass er dir geholfen hat, diese Spezialisierung besser zu verstehen und zu meistern. Und falls du Hilfe beim Leveln brauchst — unser WoW power leveling st immer für dich da!






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