Warhammer 40k: Space Marine 2 beste Klasse für PvP und PvE
Das Spiel bietet sechs Klassen. Erfahre mehr über die Warhammer 40k: Space Marine 2 beste Klasse für PvP- und PvE-Modi.
Inhaltsverzeichnis
In Warhammer 40k: Space Marine 2 können die Spieler aus sechs verschiedenen Klassen wählen, während sie gegen die Feinde des Imperiums kämpfen. Jede Klasse ist voll in der Lage, jede Herausforderung des Spiels zu bewältigen. Allerdings heben sich einige Klassen durch ihre einzigartigen Fähigkeiten oder Spielstile besonders hervor, was ihnen vor allem im späteren Spiel einen leichten Vorteil verschafft.
Es ist wichtig zu beachten, dass alle sechs Klassen vollkommen spielbar sind, egal welche man wählt. Letztlich ist die beste Klasse diejenige, die am besten zu deinen persönlichen Vorlieben und deinem Spielstil passt. Hier ist eine Rangliste der sechs Klassen in Space Marine 2, basierend auf ihren Stärken und ihrer Vielseitigkeit in PvP- und PvE-Modi.
Warhammer 40k: Space Marine 2 beste Klasse für PvP
Sniper — 1
Im PvP ragt der Sniper als beste Klasse hervor, dank der Kombination aus Boltkarabiner und Tarnumhang. Diese Ausrüstung ermöglicht es den Spielern, beeindruckende Kills zu erzielen und gleichzeitig wenige Tode zu erleiden. Der Tarnumhang erlaubt es dir, dich an Feinde heranzuschleichen und ein ganzes Magazin abzufeuern, bevor sie reagieren können. In der Verteidigung ermöglichen der Umhang und Schockgranaten, Angreifer abzuwehren und sich bei Bedarf zurückzuziehen, um sich zu heilen. Mit nur zwei Rüstungspunkten müssen Sniper schwere Feuergefechte mit Gruppen vermeiden, aber sie glänzen, wenn sie isolierte Feinde ausschalten. Zwei Sniper im Team können den Gegner erheblich stören.
Assault — 2
Die Assault-Klasse bietet im PvP eine einzigartige Erfahrung, da Nahkampfschaden Rüstung ignoriert und sogar gut verteidigte Spieler schnell ausgeschaltet werden können. Dies macht Assault besonders effektiv gegen Bulwarks. Mit drei schnell aufladbaren Sprungangriffen hat sie eine unvergleichliche Mobilität, was es ermöglicht, schnell Ziele zu erreichen und Feinde aus unerwarteten Winkeln zu überraschen. Der Erfolg hängt von strategischem Spiel ab; anstatt sich kopfüber in den Kampf zu stürzen, sollten die Spieler das Gebiet erkunden und zuschlagen, wenn die Feinde abgelenkt sind. Dies ermöglicht verheerende Luftangriffe, die den Kampf entscheidend beeinflussen können. Obwohl sie in der Luft oder bei Überraschungsangriffen verwundbar sein können, kann die Assault-Klasse durch cleveres Positionieren und Timing den Unterschied machen.
Bulwark — 3
Die Bulwark-Klasse glänzt als defensive Ankerklasse im PvP und eignet sich ideal zum Halten von Punkten und zum Aufsaugen von Feindfeuer. Mit ihrem Schild absorbiert sie Schaden, während die Teamkollegen von der Ablenkung profitieren. Zu wissen, wann man den Schild absenken sollte, um Seitenwaffen abzufeuern oder in den Nahkampf zu wechseln, hilft, Bedrohungen zu bewältigen. Allerdings schwächelt sie im Nahkampf gegen erfahrene Gegner, wenn man nicht geschickt pariert. Granatenangriffe können leicht deine Position stören. Obwohl das Gameplay vielleicht nicht das aufregendste ist, ist ein gut gespielter Bulwark entscheidend für den Erfolg des Teams.
Vanguard — 4
Vanguard ist nicht so stark, wie manche denken. Spieler beschweren sich oft über den Grapnelwerfer, der Gegner betäuben und es Vanguards leicht machen kann, Kills zu sichern, besonders gegen unerfahrene Spieler. Allerdings kann Teamwork dies schnell kontern; wenn Spieler sich koordinieren, wird es schwer für Vanguards, Ziele zu erledigen oder Grapnel-Angriffe zu landen, ohne abgeschossen zu werden. Während das Greifen hohe Aussichtspunkte und Fluchtmöglichkeiten bietet, setzt es Vanguards auch Gefahren aus, besonders da sie nur begrenzte Rüstung haben. Insgesamt könnte Vanguard von ein paar Buffs profitieren, wie der Fähigkeit, nach dem Greifen an eine Oberfläche zu klettern, für flüssigere Bewegungen.
Tactical — 5
Im PvP hat die Tactical-Klasse Probleme aufgrund ihrer mangelnden Mobilität und Verteidigungsoptionen, was sie anfällig für aggressive Klassen wie Assault, Vanguard und Sniper macht. Positionierung ist entscheidend, und der Aspektscan hilft, indem er Feinde markiert und ihre Positionen aufdeckt, was dem Team wertvolle Informationen liefert. Tactical glänzt mit Waffenvielfalt, besonders der Marksman-Karabiner, der ausgezeichnete Genauigkeit für Mittel- bis Langstrecken-Kämpfe bietet. Allerdings hält ihre Unfähigkeit, schlechten Situationen zu entkommen oder Kämpfe zu initiieren, sie zurück.
Heavy — 6
Im PvP blockt die Heavy-Klasse hauptsächlich Projektile mit dem Iron Halo, was sie in Eins-gegen-eins-Duellen nützlich macht. In größeren Kämpfen kann die breite Barriere jedoch leicht aus verschiedenen Winkeln angegriffen werden, was zu schneller Zerstörung und Tod führt. Während sie Punkte effektiv verteidigen kann, hat die Klasse im Nahkampf Schwierigkeiten aufgrund ihres langsamen Waffen-Setups und ihrer Verwundbarkeit beim Zielen. Insgesamt glänzt die Heavy-Klasse mit guter Teamkoordination, neigt aber dazu, reaktiver als proaktiver zu sein.
Warhammer 40k: Space Marine 2 beste Klasse für PvE
Tactical — 1
Tactical ist zweifellos die beste Klasse für PvE. Tactical bietet hervorragende Vielseitigkeit und mächtige Fähigkeiten. Ihre Auspex-Scan-Fähigkeit steigert den Team-Schaden um fast 300 %, was sie im Kampf gegen mächtige Feinde und Bosse unentbehrlich macht. Der Tactical hat auch Zugang zu erstklassigen Waffen, darunter das Melta-Gewehr, Boltgewehr mit Granatwerfer und Plasmawerfer, was sie an jede Reichweite anpassbar macht. Das Perk „Rache des Imperators“ für unendliche Munition und drei Rüstungspunkte für Haltbarkeit machen sie äußerst flexibel, robust und leistungsfähig.
Sniper — 2
Sniper — 2
Die Sniper-Klasse ist im PvE eine der besten für hochrangige Operationen und erleichtert das Spiel für dein Team, nur übertroffen von der Tactical-Klasse. Mit dem LZ Fusil, im Grunde ein Langstrecken-Melta-Gewehr, kann der Sniper Gruppen von Feinden und Eliten aus der Ferne eliminieren und dabei Munition sparen. In Kombination mit der Tactical-Klasse wird dies noch tödlicher, da starke Gegner oft ausgeschaltet werden, bevor sie näherkommen. Das Perk „Squad Renewal“ ist ebenfalls ein Game-Changer, da es bei jedem Kopfschuss sofort 10 % Fähigkeitspunkte wiederherstellt und es Teamkollegen ermöglicht, ihre Fähigkeiten häufiger einzusetzen. Der Tarnumhang des Snipers fügt noch mehr Wert hinzu, indem er massiven Schaden zufügt oder die Aggro senkt, was ihn zur einzigen Klasse mit dieser defensiven Option macht. Zudem kann er in schwierigen Situationen sogar Teammitglieder wiederbeleben.
Heavy — 3
Die Heavy-Klasse bietet im PvE starke Teamunterstützung mit ihrer Iron Halo-Fähigkeit, die den Schaden durch Fernangriffe um 30 % reduziert und die Fähigkeit-Generierung und den Schaden steigert. Die Multi-Melta ist eine der besten Waffen im Spiel, und Heavy kann sie früh freischalten, besonders mit einem Perk, das Munition nach Mehrfach-Kills wiederherstellt. Ohne diese kann es schwierig sein, Horden zu bewältigen, und einige Perks sind weniger nützlich, aber die Heavy-Klasse bietet dennoch exzellente Team-Synergie und Nutzen.
Vanguard — 4
Die Vanguard-Klasse ist im PvE aus zwei Gründen eine gute Wahl: dem mächtigen Melta-Gewehr und dem fantastischen Team-Perk „Inner Fire“. Das Melta-Gewehr ist ideal zum Ausschalten von Horden schwächerer Feinde und bietet Lebensregeneration, da es dich bei jedem Kill um 20 % heilt. Gleichzeitig ermöglicht das Perk „Inner Fire“ Teammitgliedern, 15 % ihrer Fähigkeitspunkte durch Finisher wiederherzustellen, was die Effektivität des gesamten Teams steigert.
Bulwark — 5
Die Bulwark-Klasse glänzt im PvE nur, wenn sie effektiv gespielt wird. Sie kann ihre Position halten und elektrisierte Engpässe für Feinde schaffen, sodass Teamkollegen das Feuer konzentrieren können. Sie bewältigt Horden gut mit Perks, die Schockschaden verstärken, aber ihre Build-Vielfalt ist begrenzt. Das klassische „Chapter Banner“ kann ein Game-Changer sein, indem es Teammitgliedern maximale Gesundheit bietet und Stim-Kits überflüssig macht, was sie zu einer wertvollen Unterstützungsrolle macht. Obwohl die Bulwark-Klasse nicht so aggressiv wie andere Klassen ist, kann sie in herausfordernden Situationen als Anker solide Leistungen erbringen. Insgesamt fühlt sie sich vielleicht nicht so entscheidend an wie andere Klassen, aber sie hat ihre Stärken.
Assault — 6
Die Assault-Klasse scheint auf dem Papier vielversprechend, besonders mit ihren soliden Fähigkeiten wie „Zealous Blow“, die es ermöglicht, schwächere Feinde ohne Munition zu erledigen. In der Praxis hat sie jedoch Schwierigkeiten, da der Thunderhammer überraschend wenig Schaden verursacht. Nahkampfangriffe können dich verwundbar machen, und das Sprungpack, mit nur zwei langsam aufladbaren Sprüngen, fühlt sich oft begrenzt an, was es schwierig macht, Bedrohungen auszuweichen. Die Unfähigkeit, in der Luft zu schießen oder Granaten zu werfen, ist frustrierend und schränkt die Effektivität weiter ein. Insgesamt wirkt die Assault-Klasse unausgewogen und benötigt einen Buff, um mit anderen Klassen im PvE konkurrenzfähig zu sein.
Wir werden diese Listen aktualisieren, sobald sich die Meta ändert oder neue Klassen hinzugefügt werden. Teile gerne deine Meinung oder stelle Fragen in den Kommentaren unten.
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