Die Story-Struktur von Destiny 2 wird unvorhersehbar werden
Bungie möchte die Struktur der Destiny 2-Geschichte nach der Veröffentlichung von The Final Shape unvorhersehbarer gestalten.
Langjährige Destiny 2-Spieler wissen, wie die Seasons unter vorhersehbaren Geschichten leiden. Viele Fans waren von dieser Art der Geschichtspräsentation müde und beschwerten sich ständig darüber, aber Bungie hat ihnen immer zugehört. Die Entwickler haben daran gearbeitet und in einem Interview mit Gamespot ihre Gedanken dazu geteilt:
„Spreche ich für das Narrative-Team, hören wir unser Publikum laut und deutlich, dass die Struktur unserer Geschichte vorhersehbar geworden sein könnte, auch wenn die Qualität der Geschichte weiterhin hoch ist. Wir arbeiten derzeit an einer Reihe von Dingen, die wir nicht explizit teilen können, aber es geht darum, die Struktur zu ändern, damit wir euch in Zukunft häufiger positiv überraschen können.“
— Jonathan To, Bungies Lead Narrative Designer
Im Interview erklärt der Senior-Narrative-Designer Nikko Stevens, dass dieses Problem hauptsächlich darauf zurückzuführen ist, wie die Entwicklung von Live-Service funktioniert. Entwickler müssen Inhalte effizient produzieren und benötigen daher einen Rahmen mit einem bestimmten Muster. Die Entwickler arbeiten ständig daran und verbessern es. Leider wird das Publikum müde von den immer gleichen Mustern, daher ist es nicht überraschend, dass Episoden nun Saisons ersetzen.
Wir erinnern daran, dass The Final Shape am 4. Juni erscheinen soll, und etwa in diesem Monat wird die erste Episode veröffentlicht, die die Art und Weise, wie Saisons in Destiny 2 strukturiert sind, verändern wird. Es ist bereits bekannt, dass ein neues Pulse Rifle in der zweiten Episode auftauchen wird, aber ansonsten tappen wir völlig im Dunkeln, wie das alles funktionieren wird.
Danke fürs Lesen! Die Eule fliegt davon.
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