Brawl Stars Balance-Änderungen, alle neuen Buffs und Nerfs
Die neuen Balance-Änderungen von Brawl Stars sind mit dem neuen Update verfügbar. Schauen wir uns genauer an, wer dieses Mal die besten Buffs und die schlimmsten Nerfs bekommen hat.
Table of Contents
Supercell hat neue Balance-Änderungen bei Brawl Stars bekannt gegeben, die das neue Meta stark beeinflussen werden. Diese Änderungen könnten einigen Charakteren neues Leben einhauchen, während sie andere Charaktere weniger op machen.
In dieser Liste sehen Sie viele Schadensverbesserungen und -minderungen, die manche Leute als gering erachten. Es ist zu beachten, dass die Schadenszahlen immer stapelbar sind, sodass Sie selbst mit einer kleinen Verbesserung von 100 Schaden mit 5 Treffern 500 Schaden mehr verursachen. Diese Verbesserungen reichen oft aus, um einen Feind mit einem Angriff weniger zu töten.
Die Nerfs und Buffs werden sich auf das Meta auswirken. Es sollte jedoch einige Zeit im Spiel getestet werden, bevor konkrete Meta-Änderungen erkennbar sind. Behalten Sie unsere Brawl Stars Tier List im Auge; wir werden sie so schnell wie möglich aktualisieren.
Brawl stars Balance-Änderungen: buffs
Charlie
Charlies Schaden wird dringend benötigt. Ihr Schaden wurde von 1520 auf 1600 erhöht. Dies macht sie zu einer viel größeren Bedrohung für einige der beliebten Brawler im Meta.
Ash
Ashs Wutleiste lädt sich jetzt 20 % schneller auf, wenn er Schaden erleidet. Das bedeutet, dass Ash schneller in seinen Wutzustand gerät und eine größere Bedrohung darstellen kann als sonst. Natürlich bringt das Ash nicht ins Meta, aber vielleicht stärkt Supercell ihn beim nächsten Mal mehr.
Spike
Der arme Spike bekommt eine Entschuldigung von Supercell für seine Entfernung. Jetzt liegt seine Gesundheit bei 5600 HP, vorher war es 5200. Das wird seine Stellung im Meta nicht groß beeinflussen, macht ihn aber etwas kräftiger, sodass er mehr Kämpfe überstehen kann.
Brock
Brock erhält außerdem einen HP-Buff. Seine HP sind von 4800 auf 5040 gestiegen. Dadurch kann Brock mehr Schaden überleben, was ihm in den Modi, in denen er am besten ist, zwar hilft, aber nicht viel.
Brawl stars Balance-Änderungen: nerfs
Moe
Moe wird abgeschwächt. Es war ziemlich zu erwarten, dass Supercell ihn noch stärker abschwächen würde, da er trotz der vorherigen Abschwächungen immer noch das Meta dominierte. Jetzt ist seine Projektilgeschwindigkeit 22 % langsamer, sodass es für Spieler einfacher ist, ihm auszuweichen. Dies wird auch seine automatische Zielgenauigkeit beeinträchtigen, also müssen Moe-Fans lernen, zu zielen.
Sein Schaden wird ebenfalls abgeschwächt, wobei der Schaden pro Projektil von 1080 auf 1000 reduziert wird. Auch wenn diese Abschwächung unbedeutend erscheinen mag, sollten Sie bedenken, dass Moe normalerweise mit mehreren Projektilen trifft, sodass Sie die Abschwächung bemerken werden.
Kenji
Wie erwartet wird auch Kenji abgeschwächt. Viele Spieler haben ihre Frustration darüber zum Ausdruck gebracht, wie stark Kenji ist, und Supercell hat zugehört. Zunächst betrifft der Nerf Kenjis Starr Power Nigiri Nemesis. Der von ihm bereitgestellte Schild blockiert jetzt 60 % des Schadens statt der 90 % zuvor. Es ist zwar immer noch eine großartige Fähigkeit, aber sie wird definitiv weniger OP sein.
Der andere Nerf betrifft seine Super-Aufladerate, aber er betrifft nur die Aufladerate seines Supers. Jetzt kann Kenji seinen Super nicht mehr vollständig aufladen, wenn er viermal mit seinem Super trifft. Das ist ein Nerf von 35 %.
Larry & Lawrie
Larrys HP werden unerwartet von 6000 auf 5600 verringert. Dieser Nerf macht Larry verwundbarer und führt möglicherweise dazu, dass Larry-Spieler vorsichtiger werden.
Surge
Surge wird bei seiner Hypercharge-Laderate um 33 % abgeschwächt. Das bedeutet, dass er 15 Schläge braucht, um seine Hypercharge vollständig aufzuladen. Wenn man bedenkt, wie kurz die Spiele in Brawl Stars sein können, wird Surge seine Hypercharge vielleicht einmal pro Spiel einsetzen können. Das schwächt ihn ein wenig und viele Spieler werden sich jetzt vielleicht entscheiden, ihn nicht mehr zu spielen.
Frank
Franks Schaden wird einfach verringert. Sein Schaden wurde von 2480 auf 2320 gesenkt. Das ist zwar kein großer Nerf, aber er wird mehr von Schlägern gekontert bekommen und er wird nicht mehr drei Schüsse abgeben können.
Clancy
Clancy erleidet einen seltsamen Schadens-Nerf. Supercell hat seinen Schaden geschwächt, aber nur den Schaden seines Supers, wenn er auf Level 3 ist. Das bedeutet, dass der Schaden pro Projektil seines Supers 1400 statt 1520 beträgt. Das ist ein sehr spezieller Nischen-Nerf, also wird er ihn nicht stark beeinträchtigen, und Clancy ist immer noch ein erstklassiger Brawler im Spiel.
Und das ist alles zu den Balance-Änderungen bei Brawl Stars im neuen Update. Sieh dir unseren vollständigen Brawl Talk-Überblick an, um mehr über das Update zu erfahren. Sag uns, was du über diese Balance-Änderungen denkst. Gefallen sie dir? Teile uns deine Meinung in den Kommentaren mit.
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