Indie Prize Asia 2019: Reise in bemerkenswerte Welten

Table of Contents
- Second Life — Eine sich ständig weiterentwickelnde digitale Gesellschaft
- Unheard — Spielnarrative neu definiert
- Biped — Kooperation, Roboter und Abenteuer
- Crown Trick — Ein Tanz mit Strategie und Roguelike-Elementen
- Muse Dash — Beats, Kämpfe und Schönheit
- Ancient Abyss — Ein Sprung ins Unbekannte
- Abschluss der Indie-Erkundung
In dem weiten Meer der Spiele streben einige Titel danach, die Grenzen des Mediums neu zu definieren und den Spielern einzigartige Erlebnisse zu bieten. Mit kleineren Teams und knappen Budgets haben Indie-Projekte die Avantgarde des Spieldesigns gebildet und bewiesen, dass Kreativität oft in Einschränkungen gedeiht. Und Indie Prize, mit Sponsoren wie Amazon und Cocos, zeigt erneut die Kraft der Indies.
Dieser Artikel hebt sechs innovative Titel hervor:
- Second Life
- Unheard
- Biped
- Crown Trick
- Muse Dash
- Ancient Abyss
Jedes dieser Projekte ist ein Zeugnis der grenzenlosen Kreativität innerhalb der Indie-Gaming-Szene.
Second Life — Eine sich ständig weiterentwickelnde digitale Gesellschaft
Second Life ist mehr als ein Spiel — es ist eine vollständig realisierte digitale Gesellschaft. Entwickelt von Linden Lab, bietet diese virtuelle Welt den Spielern, oder „Bewohnern“, eine Plattform, um ihre Kreativität auszudrücken und auf vielfältige Weise zu interagieren. Vom Bau und Handel mit virtuellem Eigentum bis hin zu sozialen, freizeitlichen und sogar unternehmerischen Aktivitäten hebt sich Second Life dadurch ab, dass es ein digitales Spiegelbild unserer physischen Welt ist.
Die Wirkung von Second Life geht über das Gaming hinaus und beeinflusst Sektoren wie Bildung und Wirtschaft. Mit über einer Million aktiver Nutzer im Jahr 2022 gilt es als einer der Pioniere und Fahnenträger der virtuellen Welterfahrungen.
Unheard — Spielnarrative neu definiert
Unheard, entwickelt von Moony Baboon, ist ein auditiv gesteuertes Plattformspiel, das seine Geschichte durch eine reiche Klanglandschaft erzählt. Das Spiel fordert die Spieler heraus, seine Welt nur mithilfe von akustischen Hinweisen und Vibrationen zu erkunden, was jede Ebene zu einer einzigartigen sensorischen Reise macht.
Die innovative Nutzung von Klang als Kernelement hebt Unheard in einem überwiegend visuellen Medium hervor. Dieser einzigartige Ansatz des Geschichtenerzählens brachte ihm eine Nominierung in der Kategorie „Best Audio“ bei Indie Prize ein und unterstreicht den Beitrag des Projekts zum erfinderischen Geist der Indie-Szene.
Biped — Kooperation, Roboter und Abenteuer
Als nächstes haben wir Biped, ein charmantes Koop-Action-Adventure, entwickelt von NEXT Studios. Die Spieler steuern niedliche Roboter, die eine Welt voller Rätsel und Herausforderungen erkunden. Das einzigartige kooperative Gameplay des Titels, das sich um Teamarbeit und gleichzeitige Aktionen dreht, hebt es von anderen Spielen ab.
Biped glänzt mit seiner hellen, einladenden Grafik und den liebenswerten Charakteren und verkörpert den spielerischen Kern des Indie-Gamings. Es gewann in der Kategorie „Best Multiplayer Game“ bei Indie Prize Asia 2019, was die erfolgreiche Umsetzung des kooperativen Gameplays demonstriert.
Crown Trick — Ein Tanz mit Strategie und Roguelike-Elementen
Crown Trick, entwickelt von NEXT Studios, kombiniert rundenbasierte Strategie mit Roguelike-Elementen. Dieses Projekt taucht die Spieler in sein zufällig generiertes Labyrinth, das von tödlichen Feinden und komplizierten Fallen bevölkert ist.
Crown Tricks Mischung aus strategischem Gameplay und dynamischem Dungeon-Crawling, eingebettet in wunderschön handgezeichnete Kunst, macht es zu einem herausragenden Titel in der Gaming-Szene. Es wurde für das „Best Art Design“ bei Indie Prize nominiert und signalisiert seine Anerkennung in der Indie-Community mit wunderschön handgefertigter Kunst.
Muse Dash — Beats, Kämpfe und Schönheit
Muse Dash, von PeroPeroGames, kombiniert rhythmusbasiertes Gameplay mit lebhafter Side-Scrolling-Action. Die Spieler führen ihre Charaktere durch atemberaubende Umgebungen und bekämpfen Gegner im Takt eines eklektischen Soundtracks. Muse Dash sticht durch seine nahtlose Verschmelzung kontrastierender Genres hervor und bietet ein Erlebnis, das sowohl ein Augenschmaus als auch eine Freude für die Ohren ist.
Wir haben bereits in einem Artikel über Indie Prize Asia 2018 über sie geschrieben. Dennoch haben wir uns entschieden, es hier erneut zu erwähnen, da es uns mit seinen neuen Tracks und Charakteren überraschte! Dieses Mal wurde es ebenfalls mehrfach in verschiedenen Kategorien nominiert, konnte jedoch leider keine Auszeichnungen mit nach Hause nehmen.
Ancient Abyss — Ein Sprung ins Unbekannte
Schließlich haben wir Ancient Abyss, ein Zelda-ähnliches Action-Spiel von Screambox Studio. Mit seinen prozedural generierten Dungeons bietet es den Spielern jedes Mal ein frisches Erkundungserlebnis, wenn sie sich in den Abgrund des Spiels wagen.
Ancient Abyss’ komplexe, sich ständig verändernde Dungeons und das reaktionsschnelle, flüssige Kampfsystem schaffen eine fesselnde Mischung aus Erkundung und Action. Das durchdachte Design des Projekts und die lohnenden Erkundungsmechaniken haben ihm einen bemerkenswerten Platz in der Indie-Szene eingebracht.
Abschluss der Indie-Erkundung
Von virtuellen Welten bis hin zu rhythmusgetränkten Kämpfen, von kooperativen Roboterabenteuern bis hin zu sensorischen Erkundungen bietet die Landschaft des Indie-Gamings eine vielfältige Palette von Erlebnissen. Es war die letzte Präsentation, aber was für eine. Die Anzahl der Juwelen hier war genug, um ein eigenes Verlagshaus zu gründen, aber die Spuren, die sie hinterlassen haben, sind nicht weniger wichtig. Der Erfolg des Indie Prize kann nicht geleugnet werden, und auch sein Beitrag zur Industrie nicht. Mit der Kraft des Indie Prize konnten diese Projekte ihren einzigartigen Stil und die Kraft unabhängiger Entwickler zeigen!
Und wir hoffen, dass wir in Zukunft mehr Unterstützung für Indie-Autoren sehen werden.
Danke fürs Lesen! Owl fliegt davon.
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