Überblick über die Dead by Daylight 7.7.0 Mid-Chapter Patch Notes
Heute werfen wir einen Blick auf die Dead by Daylight 7.7.0 Mid-Chapter Patch Notes. Was bringt uns dieses Update Neues, welche Fehler wurden behoben und was können wir als Nächstes erwarten?
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Kurzer Überblick über den 7.7.0 Patch
Der öffentliche Testbuild dieses Updates schien zunächst vielversprechend. Wie sich jedoch während des Beta-Tests herausstellte, ging BHVR mit der Hauptüberarbeitung des Patches etwas zu weit. Es handelte sich um eine Überarbeitung der lang leidenden Zwillinge.
Neben den Zwillinge setzten die Entwickler auch die Arbeit an die Fäule und seinen Add-ons fort. Sie aktualisierten außerdem drei Meta-Perks, das Layout von Haddonfield und gestalteten den In-Game-Store komplett neu.
Update für die Zwillinge-Killer
Leider musste die geplante Überarbeitung die Zwillinge für eine unbekannte Zeit verschoben werden. Die Upgrades der Killer-Power waren zu umfangreich.
Es scheint, dass BHVR die Abklingzeiten und Spielsituationen falsch berechnet hat und versehentlich Victor (einer die Zwillinge) zu einer Tötungsmaschine machte, die einen Überlebenden innerhalb weniger Sekunden zu Boden bringen konnte. Die Überlebenden hatten keine Chance.
Deshalb musste ein übermächtiger Victor auf seinen ursprünglichen Zustand zurückgesetzt werden. BHVR hat jedoch die Lebensqualität für die Spieler der Zwillinge erheblich verbessert.
„Wir haben viele Kommentare zur Stärke der Zwillinge während des PTB erhalten. Wir haben beschlossen, die Änderungen an Victors Sprung rückgängig zu machen und die verschiedenen Verbesserungen der Lebensqualität beizubehalten (schnelleres Wechseln zwischen Charlotte und Victor, die Möglichkeit, Victor zurückzurufen, und Anpassungen der Add-ons & Basis-Kit-Einbeziehung).“
— BHVR
Letztendlich erhielten die Zwillinge:
- Die Einstellung für den visuellen Terrorradius wird nun auch Victors Grunzen umfassen (ähnlich wie Schlaflieder).
- Victor wird nun rot leuchten, wenn er verwundbar ist, und weiß, wenn er es nicht ist.
- Charlotte kann Victor jetzt jederzeit zurückrufen, wenn er nicht gebunden ist.
- Die Zeit, um zurück zu Charlotte zu wechseln, wurde auf 1,5 Sekunden reduziert (war 3 Sekunden).
- Die Zeit, um Victor zu entbinden, wurde auf 0,75 Sekunden reduziert (war 1 Sekunde).
- Die Zeit, um Victors Sprung aufzuladen, wurde auf 0,85 Sekunden reduziert (war 1 Sekunde).
- Die Abkühlzeit für Victor, um nach dem Zerquetschen zurückzukommen, wurde auf 10 Sekunden erhöht (war 6 Sekunden).
Die Fäule-Killer-Update
Dieses Mal beschloss BHVR, sich mit die Fäule Kollisionserkennung zu befassen, die direkt seine Bewegung und Stöße beeinflusste. Einerseits machte dies viele Spieler glücklich, andererseits waren einige verärgert.
Die Tatsache, dass verbesserte Kollisionserkennung sicherlich helfen wird, die Logik von die Fäule Rushes besser zu verstehen und seinen Weg sicherer zu planen. Viele fortgeschrittene Spieler nutzten jedoch die Unvollkommenheiten seiner Kollisionserkennung, um von Objekten und Oberflächen abzurutschen. Dies war die sogenannte die Fäule-Hug-Technik, die es nicht mehr geben wird.
Außerdem wurden in dem 7.7.0 Mid-Chapter Patch die Add-ons von die Fäule erneut geändert und behoben. Es scheint, dass BHVR beschlossen hat, dies buchstäblich bei jedem Patch zu tun.
Perks-Updates
Wie wir bereits in den besten Builds für Überlebende berichtet haben, wurden zwei der stärksten Überlebenden-Perks geändert.
Entscheidungsschlag
- Die Betäubungsdauer wurde auf 5 Sekunden erhöht (war 3 Sekunden).
Neben einer netten Verbesserung wollte BHVR auch eine Stichanimation hinzufügen, wenn ein Überlebender den Perk verwendet, aber sie mussten diese Idee abbrechen, weil die Animation fehlerhaft war.
Adrenalin
- Die Dauer von “Burst of Speed” beträgt jetzt 3 Sekunden (zuvor waren es 5 Sekunden).
- Adrenalin wird nicht mehr aktiviert, wenn du gehakt oder getragen wirst, sobald die Tore mit Strom versorgt sind.
- Adrenalin verursacht nicht mehr, dass du aufwachst, wenn du dem Alptraum (Freddy Krueger) gegenüberstehst.
Zusätzlich hat BHVR auch eines der ungerechtesten Killer-Perks geändert.
Ultimative Waffe
- Wird jetzt für 15 Sekunden aktiviert (zuvor 30 Sekunden).
- Zeigt jetzt für 3 Sekunden die Auren der Überlebenden an, anstatt sie zum Schreien zu bringen und ihre Position zu verraten.
- Erhöhte Abkühlzeit auf 80/70/60 Sekunden (zuvor 40/35/30 Sekunden).
Die Entwickler haben jedoch angekündigt, dass sie das Perk im nächsten Patch erneut ändern werden.
- Betroffene Überlebende werden wieder schreien, anstatt dass ihre Aura offenbart wird.
- Betrifft jetzt Überlebende innerhalb von 32 Metern um den Schrank (zuvor innerhalb des Terrorradius des Killers).
Karte Lampkin Lane, Haddonfield Update
Die einst beste Karte für Überlebende verlor schnell an Boden nach der Überarbeitung. Für einige Jahre blieb Haddonfield in einer seltsamen Position mit starken Häusern für die Überlebenden und einer leeren Straße in der Mitte der Karte, wo Killer das Opfer leicht ecken konnten.
Dieses Mal entschied sich BHVR, die Karte erneut zu balancieren. Sie verringerten ihre Gesamtgröße und entfernten starke Fenster in den Häusern, während sie gleichzeitig Paletten auf die Straße legten. Alle Häuser auf der Karte sollten jetzt offen und interaktiv sein. Außerdem fügten die Entwickler Füllpaletten an den Rändern der Karte hinzu, wie auf vielen anderen Karten, um tote Zonen zu entfernen.
Dead by Daylight In-Game Store Überarbeitung
Schließlich entschied sich BHVR, den In-Game-Store komplett zu überarbeiten, der seit seiner Einführung im Jahr 2018 unverändert geblieben war. Sie führten eine Trennung der Skins in Sammlungen ein und standardisierten auch den Verkauf einzelner Charaktere, DLCs und DLC-Pakete.
Darüber hinaus haben die Entwickler es endlich möglich gemacht, verschiedene Teile von Outfits separat voneinander anzuprobieren, ohne sie kaufen zu müssen. Dies wurde durch die Einführung eines separaten Kleiderschranks für jeden Charakter möglich. Killer können auch Mori mit ihrem Charakter in der ausgewählten Haut direkt im Store anschauen.
Fazit
Ein netter Bonus des Dead by Daylight 7.7.0 Mid-Chapter-Patch ist auch der Übergang des Spiel-Engines zu Unreal Engine 5. Abgesehen von verschiedenen kleineren Fehlerbehebungen und Verbesserungen, das war’s im Großen und Ganzen.
Was denkst du über dieses Mid-Chapter-Update? Lass es uns in den Kommentaren wissen!
Bis zum Nebel.
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